Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 2080 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 2080 Ti — це двобій інтегрованої графіки з флагманською дискретною відеокартою. Intel UHD Graphics (64 EU) призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як GeForce RTX 2080 Ti орієнтована на високопродуктивний геймінг і професійні застосунки. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в Time Spy (14661 проти 1068) та GB6 Compute (144745 проти 12607). Вона підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальною для вимогливих завдань. Однак Intel UHD Graphics (64 EU) вирізняється енергоефективністю, що важливо для ноутбуків. Вибір залежить від потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GeForce RTX 2080 Ti має значно вищий ігровий бал (34) порівняно з Intel UHD Graphics (64 EU) (17).
- Бенчмарки: RTX 2080 Ti показує в 13,7 разів вищий результат у Time Spy (14661 проти 1068) та в 11,5 разів у GB6 Compute (144745 проти 12607).
- Професійні застосунки: RTX 2080 Ti набирає 21 бал проти 2 у Intel, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
- Енергоефективність: Обидві відеокарти мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics (64 EU) споживає значно менше енергії як інтегроване рішення.
- Підтримка трасування променів: RTX 2080 Ti апаратно підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має такої можливості.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 141.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 6.24 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 8.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 9.22 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.46 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 627.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 16980.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 27 вересня 2018 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Turing |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | TU102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1350 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1545 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 272 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 88 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 68 |
| Тензорні ядра | No | 544 |
| Ядра трасування променів | No | 68 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 5632KB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 136 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 420 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 250 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |