Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3060
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 3060 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics – це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як RTX 3060 – дискретна відеокарта для настільних ПК. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх і професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 8743 проти 1068). Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її гарним вибором для офісних завдань та мультимедіа. Якщо вам потрібна потужна графіка для ігор або роботи з 3D, обирайте RTX 3060; для базових потреб вистачить інтегрованої графіки Intel.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 3060 – дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 3060 має виділену відеопам'ять (12 ГБ GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3060 набирає 8743 бали, що у 8 разів більше за 1068 балів Intel UHD Graphics.
- RTX 3060 підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics не має такої можливості.
- Енергоспоживання Intel UHD Graphics значно нижче, що робить її придатною для тривалої роботи від батареї в ноутбуках.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 149.6 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 91 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 4.07 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 5.58 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 3.92 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 372.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 12226.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1320 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1777 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 112 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 28 |
| Тензорні ядра | No | 112 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 3MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 85 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 199 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 170 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |