Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3060 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — це інтегрована відеокарта, що вийшла у січні 2022 року, тоді як GeForce RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта, представлена у грудні 2020 року. Вони належать до різних класів: перша призначена для базових завдань та легких ігор, друга — для ігор високої продуктивності та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. У тесті Time Spy RTX 3060 Ti набирає 11707 балів проти 1068 у Intel, що в 11 разів більше. Однак Intel UHD Graphics споживає набагато менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків та офісних завдань. Для сучасних ігор та професійної роботи з графікою RTX 3060 Ti є очевидним вибором.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3060 Ti має значно вищі бали у бенчмарках (Time Spy: 11707 проти 1068, GB6 Compute: 115518 проти 12607).
- Тип відеокарти: Intel UHD Graphics — інтегрована, RTX 3060 Ti — дискретна, що забезпечує кращу продуктивність.
- Дата виходу: Intel вийшла у січні 2022 року, RTX 3060 Ti — у грудні 2020 року.
- Енергоефективність: обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але RTX 3060 Ti споживає значно більше енергії.
- Ігрова продуктивність: RTX 3060 Ti отримала 35 балів у категорії «Ігри» проти 17 у Intel, що вказує на кращу придатність для ігор.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 185.1 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 108.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 5.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 7.17 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 5.54 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 478 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 15183 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 2 грудня 2020 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1410 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1665 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 4864 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 152 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 38 |
| Тензорні ядра | No | 152 |
| Ядра трасування променів | No | 38 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 133 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 253 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 200 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |