Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння відеокарт Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 3070 Laptop допоможе визначити, яка з них краще підходить для ваших завдань. Інтегрована графіка Intel призначена для повсякденних завдань та легких ігор, тоді як дискретна RTX 3070 для ноутбуків орієнтована на високопродуктивні ігри та професійну роботу. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 10480 проти 1068). Вона також підтримує трасування променів та має окрему відеопам'ять. Однак Intel UHD Graphics є енергоефективнішою та не потребує додаткового живлення, що робить її придатною для бюджетних ноутбуків із тривалим часом автономної роботи.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 3070 Laptop має значно вищий ігровий рейтинг (28) порівняно з UHD Graphics (17), що забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх.
- Відеопам'ять: RTX 3070 Laptop оснащена окремою відеопам'яттю GDDR6, тоді як UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
- Трасування променів: RTX 3070 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD Graphics не має такої можливості.
- Енергоспоживання: UHD Graphics споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для тонких ноутбуків із тривалим часом роботи від батареї.
- Бенчмарки: RTX 3070 Laptop демонструє набагато вищі результати в тестах: Time Spy 10480 проти 1068, GB6 Compute 118499 проти 12607.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | 10480 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 118499 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 13,2-16,6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 80-150 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 647 |
| DirectX 11 | Немає даних | 138 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 65 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 6964 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 15450 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 644.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 563.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 482.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2307.1 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3391.2 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3169.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 246.7 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 121.6 FPS |