Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 3080 Ti — це двобій інтегрованої графіки та флагманського дискретного рішення. Intel UHD Graphics (64 EU) підходить для базових завдань, тоді як RTX 3080 Ti орієнтована на вимогливі ігри та професійну роботу. Дізнайтеся, яка відеокарта відповідає вашим потребам.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (GB6 Compute: 196756 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics (64 EU) є енергоефективнішою та вбудованою в процесор, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Вибір залежить від ваших цілей: максимальна продуктивність чи економія енергії.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3080 Ti має значно вищий загальний бал (65 проти 40), що вказує на кращу продуктивність.
  • RTX 3080 Ti демонструє набагато вищі результати в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 225 FPS проти невизначеного показника UHD).
  • Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як RTX 3080 Ti потребує окремого живлення.
  • RTX 3080 Ti підтримує трасування променів та DLSS, чого немає в Intel UHD Graphics (64 EU).
  • У професійних застосунках RTX 3080 Ti набирає 46 балів проти 2 у Intel, що робить її кращою для рендерингу та AI.

3D Mark

Time Spy Score 1068 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 239.8 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 156.8 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 10.8 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 14.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 11.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.53 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 889.6 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 26054.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 196756

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 3 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Ampere
Кодове ім'я Alder Lake GT1 GA102
Ціна на старті Немає даних 1199 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1365 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 512 10240
Текстурні блоки (TMUs) 32 320
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 80
Тензорні ядра No 320
Ядра трасування променів No 80
Кеш L2 1024KB shared 6MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 186 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 533 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 34,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 45 Вт 350 Вт
Виробництво Intel Samsung
Техпроцес 10 нм 8 нм
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1188 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 19000 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 912 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.6

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1088
DirectX 11 Немає даних 225 FPS
DirectX 12 Немає даних 111 FPS
GPU Compute Немає даних 15924 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 27124

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1039 FPS
Car Chase Немає даних 860.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 743.2 FPS
T-Rex Немає даних 3834.2 FPS
Tessellation Немає даних 6502.9 FPS
ALU 2 Немає даних 6579.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 296.1 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 227.3 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Ti значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх з трасуванням променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics (64 EU) трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics (64 EU) не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на GeForce RTX 3080 Ti та інших відеокартах з підтримкою RTX.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (64 EU) споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. GeForce RTX 3080 Ti потребує потужного блоку живлення (рекомендовано 750 Вт+).

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics (64 EU) для професійних завдань?

Так, але вона має низьку продуктивність у професійних застосунках (2 бали). Для серйозної роботи з 3D-моделюванням або відеомонтажем краще обрати RTX 3080 Ti.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce RTX 3080 Ti оснащена 12 ГБ GDDR6X, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) використовує системну пам'ять (без власної відеопам'яті).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.