Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3080 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — це інтегрована відеокарта, представлена в січні 2022 року, яка призначена для базових завдань і нетребувальних ігор. Натомість GeForce RTX 3080 Ti Laptop — дискретна мобільна відеокарта високого рівня, що забезпечує максимальну продуктивність у сучасних іграх і професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) підходить для офісних завдань, відтворення відео та старих ігор, але не справляється з сучасними AAA-проєктами. GeForce RTX 3080 Ti Laptop, навпаки, забезпечує високу частоту кадрів у вимогливих іграх, підтримує трасування променів і має значно вищі показники в бенчмарках (Time Spy: 12919 проти 1068). Однак RTX 3080 Ti споживає набагато більше енергії та потребує потужної системи охолодження.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3080 Ti Laptop має значно вищий Time Spy Score (12919) порівняно з Intel UHD Graphics (1068), що свідчить про перевагу в іграх і професійних застосунках.
- Відеопам'ять: Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, тоді як RTX 3080 Ti Laptop оснащена власною відеопам'яттю (GDDR6), що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Трасування променів: RTX 3080 Ti Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics не має такої можливості.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics є енергоефективною інтегрованою відеокартою, тоді як RTX 3080 Ti Laptop потребує значно більше енергії та ефективного охолодження.
- Бенчмарки: RTX 3080 Ti Laptop демонструє високі результати в GB6 Compute (133659 проти 12607) та Particle Physics (17240 FPS проти 2055 FPS), що вказує на її перевагу в обчислювальних завданнях.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | 12919 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 200.9 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 131.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 6.49 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 8.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 6.34 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.2 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 571 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 17240.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 133659 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 січня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA103 (GN20-E8) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 585-1230 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1125-1590 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 4MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 108-153 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 261-369 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 16.7-23.6 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 80-175 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 496 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 22 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.35 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2000 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 16000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 512 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 835 |
| DirectX 11 | Немає даних | 166 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 91 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 8687 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 19716 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 627.4 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 599.5 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 508 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2599 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4095.8 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4030.4 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 264.8 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 149.7 FPS |