Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 3090 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків і настільних ПК, яке забезпечує базову продуктивність для повсякденних завдань. GeForce RTX 3090 Ti — флагманська дискретна відеокарта NVIDIA, створена для ігор у 4K, професійної роботи та рендерингу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: її Time Spy Score у 20 разів вищий (21833 проти 1068), а GB6 Compute Score — у 18 разів. RTX 3090 Ti підтримує трасування променів та має 24 ГБ відеопам'яті, тоді як Intel UHD Graphics не має окремої пам'яті. Однак Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи енергоефективність.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 3090 Ti має Time Spy Score 21833, тоді як Intel UHD Graphics — лише 1068, що свідчить про величезну перевагу в іграх та рендерингу.
- Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ GDDR6X, а Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких застосунках.
- Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics не має спеціалізованих ядер для цього.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (зазвичай до 15 Вт), тоді як RTX 3090 Ti потребує до 450 Вт.
- Професійні застосунки: RTX 3090 Ti отримала 48 балів у категорії «Проф. застосунки» проти 2 у Intel UHD Graphics, що робить її кращою для відеомонтажу та 3D-моделювання.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 362.7 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 227.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 11.3 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 15.9 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 12.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 1080 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 31024.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 29 березня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1560 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1860 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 6MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 208 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 625 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 450 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |