Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 4060 Ti 16GB — це діаметрально різні відеокарти: перша інтегрована в процесори Intel, друга — потужна дискретна карта для ігор та професійних завдань. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів, щоб визначити, яка з них відповідає вашим потребам.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване рішення для базових завдань, офісної роботи та нетребувальних ігор, з мінімальним енергоспоживанням. GeForce RTX 4060 Ti 16GB, навпаки, забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримку трасування променів та значний обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальною для геймерів і творчих професіоналів. Вибір залежить від ваших завдань: для простоти та економії — Intel, для потужності та якості — NVIDIA.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегрована відеокарта, GeForce RTX 4060 Ti 16GB — дискретна, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- RTX 4060 Ti має 16 ГБ відеопам'яті, тоді як Intel UHD Graphics використовує системну пам'ять, що обмежує її можливості.
- У бенчмарку Time Spy RTX 4060 Ti набирає 13476 балів проти 1068 у Intel UHD Graphics, що вказує на кардинальну різницю в ігровій продуктивності.
- RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics — лише програмне, що впливає на якість графіки.
- Енергоспоживання Intel UHD Graphics мінімальне (вбудована), тоді як RTX 4060 Ti потребує окремого живлення, але забезпечує набагато вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 18 липня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 32MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 45 Вт | 165 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |