Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 4070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 4070 Ti — це дві відеокарти з різних світів: інтегроване рішення для ноутбуків та потужна дискретна карта для настільних ПК. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, підтримці трасування променів та результатах бенчмарків, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (GB6 Compute Score: 219163 проти 12607). Однак Intel UHD Graphics (64 EU) виграє в енергоефективності та не потребує додаткового живлення, що робить її ідеальною для офісних завдань та мультимедіа. Вибір залежить від ваших потреб: максимальна продуктивність чи економія енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: RTX 4070 Ti має оцінку Ігри 57.0 проти 17.0 у Intel UHD, що вказує на значно вищу ігрову потужність.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4070 Ti (219163) майже в 17 разів вищий, ніж у Intel UHD (12607).
- Енергоефективність: Обидві карти мають однаковий бал 100.0, але Intel UHD споживає значно менше енергії як інтегроване рішення.
- Професійні застосунки: RTX 4070 Ti набирає 35.0 балів проти 2.0 у Intel UHD, що свідчить про кращу придатність для рендерингу та відеомонтажу.
- Підтримка трасування променів: RTX 4070 Ti має апаратне прискорення трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не підтримує цю технологію.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 371.2 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 235 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 7.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 12.4 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 2.03 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 1120 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 30420.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 січня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 7680 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 240 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 60 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 60 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 209 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 626 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |