Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване графічне рішення, яке з'явилося на ринку на початку 2022 року. Воно призначене для базових завдань і нетребувальних ігор. Натомість GeForce RTX 4070 Ti SUPER — потужна дискретна відеокарта, випущена в січні 2024 року, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх і професійних застосунках. У цьому порівнянні ми розглянемо ключові відмінності між цими двома моделями, щоб допомогти вам зробити вибір.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) підходить для офісних завдань, перегляду відео та простих ігор. Вона має низьке енергоспоживання, але її ігрова продуктивність значно поступається GeForce RTX 4070 Ti SUPER. Остання забезпечує високу частоту кадрів у вимогливих іграх, підтримує трасування променів і має великий обсяг відеопам'яті. Якщо вам потрібна максимальна продуктивність, обирайте RTX 4070 Ti SUPER. Для базових потреб достатньо Intel UHD Graphics.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 4070 Ti SUPER — дискретною, що забезпечує значно вищу продуктивність.
- За даними бенчмарків, RTX 4070 Ti SUPER набирає в Geekbench 6 Compute близько 237 068 балів, тоді як Intel UHD Graphics — лише 12 607 балів.
- У тесті Background Blur RTX 4070 Ti SUPER обробляє 331.7 зображень за секунду, а Intel UHD Graphics — 27.6 зображень за секунду.
- RTX 4070 Ti SUPER підтримує трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх, тоді як Intel UHD Graphics не має апаратної підтримки цієї технології.
- Intel UHD Graphics (64 EU) споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для ноутбуків, тоді як RTX 4070 Ti SUPER потребує потужного блоку живлення.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | Немає даних |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 237068 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD103 |
| Ціна на старті | Немає даних | 799 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 66 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 44,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 285 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 379 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 45 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 118.73 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1313 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 21000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 672,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 1186 |
| DirectX 11 | Немає даних | 282 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 114 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 19209 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 31677 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 1300.6 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1119.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 939.6 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 4724.8 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 8169.4 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 8057.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 289.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 263.2 FPS |