Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 4080 — це зіткнення двох світів: інтегрованої графіки для повсякденних завдань та потужної дискретної відеокарти для ігор та професійної роботи. У цьому матеріалі ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та сценаріях використання, спираючись на дані бенчмарків та технічні характеристики.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване рішення для базових завдань, яке забезпечує високу енергоефективність, але поступається в іграх та професійних додатках. GeForce RTX 4080, навпаки, пропонує в десятки разів вищу продуктивність у 3D-графіці, підтримку трасування променів та великий обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальним вибором для геймерів та творчих професіоналів. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви не плануєте грати в сучасні ігри або працювати з важким контентом, UHD Graphics буде достатньо; в іншому випадку варто звернути увагу на RTX 4080.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 має значно вищий ігровий рейтинг (58 балів) порівняно з UHD Graphics (17 балів), що підтверджується різницею в бенчмарках (наприклад, DirectX 11: 317 FPS vs 0).
  • Професійні застосунки: RTX 4080 набирає 45 балів проти 2 у UHD Graphics, що вказує на придатність для рендерингу, моделювання та інших ресурсомістких завдань.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 оснащена власною відеопам'яттю (16 ГБ GDDR6X), тоді як UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких додатках.
  • Трасування променів: RTX 4080 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; UHD Graphics не має такої можливості.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics є інтегрованою і споживає мінімум енергії, тоді як RTX 4080 потребує окремого живлення та має високе енергоспоживання (до 320 Вт).

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Ada Lovelace
Кодове ім'я Alder Lake GT1 AD103

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2205 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 512 9728
Текстурні блоки (TMUs) 32 304
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 762 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 45 Вт 320 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для відеомонтажу?

Так, для базового відеомонтажу та перегляду відео вона підійде, але для роботи з 4K-контентом, складними ефектами або рендерингом краще обрати RTX 4080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (64 EU) набагато енергоефективніша, оскільки вона інтегрована в процесор і не потребує додаткового живлення. RTX 4080 споживає до 320 Вт і потребує потужного блоку живлення.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Ні, тільки GeForce RTX 4080 має апаратну підтримку трасування променів. Intel UHD Graphics (64 EU) не підтримує цю технологію.

Яку відеокарту вибрати для професійної роботи з 3D-графікою?

GeForce RTX 4080 значно продуктивніша в професійних додатках (45 балів проти 2), тому вона краще підходить для 3D-моделювання, рендерингу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.