Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 4080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 4080 — це зіткнення двох світів: інтегрованої графіки для повсякденних завдань та потужної дискретної відеокарти для ігор та професійної роботи. У цьому матеріалі ми розглянемо ключові відмінності в продуктивності, технологіях та сценаріях використання, спираючись на дані бенчмарків та технічні характеристики.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване рішення для базових завдань, яке забезпечує високу енергоефективність, але поступається в іграх та професійних додатках. GeForce RTX 4080, навпаки, пропонує в десятки разів вищу продуктивність у 3D-графіці, підтримку трасування променів та великий обсяг відеопам'яті, що робить її ідеальним вибором для геймерів та творчих професіоналів. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви не плануєте грати в сучасні ігри або працювати з важким контентом, UHD Graphics буде достатньо; в іншому випадку варто звернути увагу на RTX 4080.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 4080 має значно вищий ігровий рейтинг (58 балів) порівняно з UHD Graphics (17 балів), що підтверджується різницею в бенчмарках (наприклад, DirectX 11: 317 FPS vs 0).
  • Професійні застосунки: RTX 4080 набирає 45 балів проти 2 у UHD Graphics, що вказує на придатність для рендерингу, моделювання та інших ресурсомістких завдань.
  • Відеопам'ять: RTX 4080 оснащена власною відеопам'яттю (16 ГБ GDDR6X), тоді як UHD Graphics використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких додатках.
  • Трасування променів: RTX 4080 підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; UHD Graphics не має такої можливості.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics є інтегрованою і споживає мінімум енергії, тоді як RTX 4080 потребує окремого живлення та має високе енергоспоживання (до 320 Вт).

3D Mark

Time Spy Score 1068 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 27.6 img/sec 250.4 img/sec
Face Detection 19.2 img/sec 190 img/sec
Horizon Detection 0.52 Gpixels/sec 9.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.76 Gpixels/sec 12.8 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.37 Gpixels/sec 15.3 Gpixels/sec
Feature Matching 0.14 Gpixels/sec 1.97 Gpixels/sec
Stereo Matching 33 Gpixels/sec 1130 Gpixels/sec
Particle Physics 2055.2 FPS 28795.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 12607 217712

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 4 січня 2022 20 вересня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Xe architecture (Gen12) Ada Lovelace
Кодове ім'я Alder Lake GT1 AD103
Ціна на старті Немає даних 1199 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2205 МГц
Boost частота 850-1500 МГц 2505 МГц
Шейдерні блоки 512 9728
Текстурні блоки (TMUs) 32 304
Блоки виведення (ROPи) 16 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 64 76
Тензорні ядра No 304
Ядра трасування променів No 76
Кеш L2 1024KB shared 64MB shared
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 14-24 ГПікс/с 281 ГПікс/с
Texture Fill Rate 27-48 ГТекс/с 762 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0.87-1.54 терафлопс 48,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 45 Вт 320 Вт
Виробництво Intel TSMC
Техпроцес 10 нм 5 нм
Розмір кристала Немає даних 379 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 45 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 118.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1400 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 22400 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 716.8 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.3 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
DisplayPort 1.4a 1.4a
CUDA Немає даних 8.9

Passmark Graphics

G2D Mark Немає даних 1232
DirectX 11 Немає даних 317 FPS
DirectX 12 Немає даних 130 FPS
GPU Compute Немає даних 21359 Ops/s
G3D Mark Score Немає даних 34618

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier Немає даних 1476.2 FPS
Car Chase Немає даних 1250 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 1062.9 FPS
T-Rex Немає даних 5492.1 FPS
Tessellation Немає даних 9274.8 FPS
ALU 2 Немає даних 9330.7 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 291.3 FPS
API Немає даних OpenGL
OS Немає даних Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) Немає даних 320.9 FPS

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще підходить для ігор?

GeForce RTX 4080 значно потужніша: вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх на високих налаштуваннях, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics для відеомонтажу?

Так, для базового відеомонтажу та перегляду відео вона підійде, але для роботи з 4K-контентом, складними ефектами або рендерингом краще обрати RTX 4080.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics (64 EU) набагато енергоефективніша, оскільки вона інтегрована в процесор і не потребує додаткового живлення. RTX 4080 споживає до 320 Вт і потребує потужного блоку живлення.

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Ні, тільки GeForce RTX 4080 має апаратну підтримку трасування променів. Intel UHD Graphics (64 EU) не підтримує цю технологію.

Яку відеокарту вибрати для професійної роботи з 3D-графікою?

GeForce RTX 4080 значно продуктивніша в професійних додатках (45 балів проти 2), тому вона краще підходить для 3D-моделювання, рендерингу та інших ресурсомістких завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.