Intel UHD Graphics (64 EU) vs GeForce RTX 5080
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics (64 EU) та GeForce RTX 5080 — це протиставлення інтегрованої графіки для базових завдань та потужної дискретної відеокарти для ігор та професійної роботи. Intel UHD Graphics (64 EU) вийшла у 2022 році та призначена для ноутбуків, тоді як RTX 5080 на архітектурі Blackwell 2.0 з'явиться у 2025 році та орієнтована на високопродуктивні ігрові десктопи. У цьому огляді ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, з оцінкою ігор 17/100. GeForce RTX 5080, навпаки, є флагманською ігровою відеокартою з оцінкою ігор 61/100 та професійних застосунків 50/100. RTX 5080 має значно вищу продуктивність, підтримку трасування променів та великий обсяг відеопам'яті, але споживає набагато більше енергії. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та рендерингу — RTX 5080, для базових завдань — Intel UHD.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою відеокартою, тоді як GeForce RTX 5080 — дискретною, що забезпечує вищу продуктивність.
- RTX 5080 має оцінку ігор 61/100 проти 17/100 у Intel UHD, що робить її значно кращою для геймінгу.
- Intel UHD Graphics (64 EU) не має власної відеопам'яті, використовуючи системну, тоді як RTX 5080 оснащена швидкою GDDR7 пам'яттю (обсяг не вказано).
- RTX 5080 підтримує трасування променів апаратно, чого немає у Intel UHD Graphics.
- Intel UHD Graphics споживає значно менше енергії (TDP не вказано), ніж RTX 5080, яка потребує потужного блоку живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 1 лютого 2025 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Blackwell 2.0 |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GB203-400-A1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 10752 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 336 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 84 |
| Тензорні ядра | No | 336 |
| Ядра трасування променів | No | 84 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 64MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 323 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 847 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 5.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 350 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 4 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR7 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 2.1 |