Intel UHD Graphics (64 EU) vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — це інтегрована графіка, представлена в січні 2022 року, яка входить до складу деяких процесорів Intel. Вона пропонує базову продуктивність для офісних завдань та легких ігор. Натомість Nvidia RTX 4000 Ada — це дискретна професійна відеокарта, випущена в серпні 2023 року, яка забезпечує значно вищу продуктивність у ресурсомістких завданнях, включаючи 3D-моделювання та рендеринг. Розглянемо ключові відмінності між цими двома рішеннями.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 14340 проти 1068). Вона також має виділену відеопам'ять і підтримку трасування променів. Однак Intel UHD Graphics (64 EU) споживає менше енергії та є вбудованим рішенням, що робить її прийнятним вибором для бюджетних систем без вимог до високої графіки. Вибір залежить від ваших потреб: для серйозних завдань — Nvidia, для базового використання — Intel.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics (64 EU) є інтегрованою графікою, тоді як Nvidia RTX 4000 Ada — дискретною відеокартою, що забезпечує вищу продуктивність.
- За даними бенчмарків, Nvidia RTX 4000 Ada має значно вищий Time Spy Score (14340 проти 1068) та GB6 Compute Score (151680 проти 12607), що свідчить про перевагу в обчислювальних завданнях.
- Nvidia RTX 4000 Ada підтримує трасування променів (RTX), тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має апаратного прискорення RT.
- Intel UHD Graphics (64 EU) споживає менше енергії, оскільки є частиною процесора, тоді як Nvidia RTX 4000 Ada потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- Nvidia RTX 4000 Ada оснащена виділеною відеопам'яттю (GDDR6), що критично для професійних застосунків, на відміну від Intel UHD Graphics (64 EU), яка використовує системну пам'ять.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 48MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 130 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |