Intel UHD Graphics (64 EU) vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics (64 EU) — це інтегроване графічне рішення для ноутбуків, яке з'явилося на початку 2022 року. Воно призначене для базових завдань і легких ігор. Натомість Nvidia RTX 6000 Ada — професійна відеокарта для робочих станцій, випущена наприкінці 2022 року, з акцентом на високу продуктивність у трасуванні променів і складних обчисленнях. Розгляньмо, чим вони відрізняються.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics (64 EU) підходить для офісних завдань, перегляду відео та нетребувальних ігор, але не впорається з сучасними AAA-проєктами. Nvidia RTX 6000 Ada, навпаки, забезпечує високу продуктивність у професійних застосунках і важких іграх завдяки потужнішому GPU та великому об'єму відеопам'яті. Вибір залежить від ваших потреб: якщо ви працюєте з 3D-моделюванням або рендерингом, RTX 6000 Ada — очевидний лідер.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Intel UHD Graphics (64 EU) має оцінку 17/100 в іграх, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada — 82/100, що робить її значно швидшою.
- Професійна продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 83/100 у професійних застосунках, а Intel — лише 2/100, що вказує на величезну перевагу Nvidia.
- Бенчмарки: Time Spy Score в Intel становить 1068 балів, у RTX 6000 Ada — 26239 балів, що майже в 25 разів більше.
- Енергоефективність: обидві моделі мають 100/100 за цим параметром, але Intel споживає значно менше енергії, оскільки це інтегроване рішення.
- Трасування променів: RTX 6000 Ada підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) не має спеціалізованих ядер для цього.
3D Mark
| Time Spy Score | 1068 | 26239 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 12607 | 389848 |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | AD102 |
| Ціна на старті | Немає даних | 6800 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 142 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 96MB shared |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0.87-1.54 терафлопс | 91,1 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 300 Вт |
| Виробництво | Intel | TSMC |
| Техпроцес | 10 нм | 5 нм |
| Розмір кристала | Немає даних | 609 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 76 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 124.79 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 48 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 2500 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 20000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 384-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 960 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |
| CUDA | Немає даних | 8.9 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | Немає даних | 938 |
| DirectX 11 | Немає даних | 273 FPS |
| DirectX 12 | Немає даних | 103 FPS |
| GPU Compute | Немає даних | 24756 Ops/s |
| G3D Mark Score | Немає даних | 27817 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | Немає даних | 593.9 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 1010.6 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 748.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2335.4 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 10030.7 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 10509.2 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 174.1 FPS |
| API | Немає даних | OpenGL |
| OS | Немає даних | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | Немає даних | 314.9 FPS |