Intel UHD Graphics (64 EU) vs Nvidia RTX A2000 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти різних класів: інтегровану Intel UHD Graphics (64 EU) та дискретну Nvidia RTX A2000 Laptop. Перша призначена для бюджетних ноутбуків, друга — для професійних мобільних робочих станцій. Розглянемо їх продуктивність в іграх, професійних застосунках, енергоефективність та підтримку сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX A2000 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics (64 EU) за продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 4471 бал проти 1068, а в GB6 Compute — 57201 проти 12607. В іграх RTX A2000 отримує 20 балів проти 17, а в професійних застосунках — 11 проти 2. Обидві карти мають однакову енергоефективність (100 балів), але RTX A2000 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD — ні. Якщо вам потрібна висока продуктивність для роботи або ігор, обирайте RTX A2000. Для базових завдань і тривалої автономності підійде Intel UHD.
Основні відмінності
- Nvidia RTX A2000 Laptop має дискретне виконання, а Intel UHD Graphics (64 EU) — інтегроване, що впливає на продуктивність і енергоспоживання.
- RTX A2000 Laptop підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics (64 EU) — ні.
- У бенчмарку Time Spy RTX A2000 Laptop набирає 4471 бал, що майже в 4 рази більше, ніж 1068 балів у Intel UHD.
- Продуктивність у професійних застосунках: RTX A2000 отримує 11 балів, Intel UHD — лише 2.
- RTX A2000 Laptop вийшла раніше (квітень 2021) за Intel UHD (січень 2022), але має вищий загальний рейтинг (44 проти 40).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 27.6 img/sec | 92.8 img/sec |
| Face Detection | 19.2 img/sec | 54.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.52 Gpixels/sec | 2.47 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.76 Gpixels/sec | 3.32 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.37 Gpixels/sec | 2.63 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.14 Gpixels/sec | 0.7 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 33 Gpixels/sec | 236.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 2055.2 FPS | 7148.8 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 4 січня 2022 | 12 квітня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Xe architecture (Gen12) | Ampere |
| Кодове ім'я | Alder Lake GT1 | GA106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 850-1500 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 512 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 32 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 16 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 64 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
| Кеш L2 | 1024KB shared | 2MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 14-24 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 27-48 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 45 Вт | 60-95 Вт |
| Виробництво | Intel | Samsung |
| Техпроцес | 10 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| DisplayPort | 1.4a | 1.4a |