Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1050

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1050 — це відеокарти різних поколінь і класів. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, друга — дискретна відеокарта від NVIDIA. Вони суттєво відрізняються за продуктивністю, призначенням та енергоспоживанням. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та ігрову продуктивність, щоб допомогти вам зробити вибір.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy Score: 1733 проти 608). Однак UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії та не потребує додаткової плати. Якщо вам потрібна дискретна відеокарта для ігор або роботи з графікою, GTX 1050 буде кращим вибором. Для офісних завдань та мультимедіа достатньо UHD Graphics 730.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1050 має вищий загальний рейтинг (49 проти 41) та значно кращу оцінку в іграх (43 проти 22).
  • У бенчмарку Time Spy GTX 1050 набирає 1733 бали, тоді як UHD Graphics 730 — лише 608.
  • GTX 1050 показує вищу продуктивність у професійних застосунках (оцінка 3 проти 1).
  • UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії, тоді як GTX 1050 потребує окремого живлення.
  • GTX 1050 підтримує DirectX 12 та має власну відеопам'ять, чого немає в UHD Graphics 730.

3D Mark

Time Spy Score 608 1733

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 52.5 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 24.9 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 0.79 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 1.16 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 1.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 65.5 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 1832.4 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 20580

Passmark Graphics

G2D Mark 396 461
DirectX 11 10 FPS 38 FPS
DirectX 12 7 FPS 20 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 2112 Ops/s
G3D Mark Score 1583 5036

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 174.9 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 30 FPS
Car Chase Немає даних 160.4 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 143.1 FPS
T-Rex Немає даних 650.7 FPS
Tessellation Немає даних 759.5 FPS
ALU 2 Немає даних 631.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 231 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP107
Ціна на старті Немає даних 109 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1354 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1455 МГц
Шейдерні блоки 192 640
Текстурні блоки (TMUs) 48 40
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 5
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 47 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 58 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 1,86 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Техпроцес 14 нм 14 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 22.73 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 2 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1050 значно продуктивніша в іграх: її оцінка ігрової продуктивності 43 проти 22 у Intel UHD Graphics 730. Вона забезпечує вищий FPS у сучасних іграх.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів. GeForce GTX 1050 також не має спеціалізованих ядер для трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100, але UHD Graphics 730 є інтегрованою, тому не потребує додаткового живлення, що робить її економнішою.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійної роботи з графікою?

Так, але її продуктивність у професійних застосунках низька (оцінка 1). GeForce GTX 1050 краще підходить для таких завдань завдяки вищій обчислювальній потужності.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1050 має власну відеопам'ять (зазвичай 2 ГБ GDDR5). Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, тому її обсяг залежить від конфігурації ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.