Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1050 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1050 Ti — це дві відеокарти різних класів. Перша є інтегрованим рішенням від Intel, що вийшло у 2021 році, друга — дискретна відеокарта NVIDIA, представлена у 2016 році. Порівняння допоможе зрозуміти, яка з них краще підходить для ігор, професійних завдань та повсякденного використання, з огляду на продуктивність, енергоспоживання та підтримку сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti значно випереджає Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю (оцінка 39 проти 22) та в бенчмарках: G3D Mark майже в 4 рази вищий (6314 проти 1583), DirectX 11 показує 45 FPS проти 10 FPS. Однак UHD Graphics 730 є інтегрованою, що забезпечує нижче енергоспоживання, але для ігор краще обрати GTX 1050 Ti.

Основні відмінності

  • GTX 1050 Ti має дискретну відеопам'ять (4 ГБ GDDR5), тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • У бенчмарку G3D Mark GTX 1050 Ti набирає 6314 балів, що значно вище за 1583 бали UHD Graphics 730.
  • GTX 1050 Ti демонструє вищу частоту кадрів у DirectX 11 (45 FPS) порівняно з UHD Graphics 730 (10 FPS).
  • UHD Graphics 730 має вищу енергоефективність (100 балів) завдяки інтеграції в процесор, але GTX 1050 Ti також отримує 100 балів за енергоефективність.
  • GTX 1050 Ti підтримує DirectX 12 (25 FPS), тоді як UHD Graphics 730 не має даних щодо DirectX 12.

3D Mark

Time Spy Score 608 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 56.6 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 27.4 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 0.82 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 1.2 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 1.27 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.18 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 66.3 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 1916.5 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 21180

Passmark Graphics

G2D Mark 396 648
DirectX 11 10 FPS 45 FPS
DirectX 12 7 FPS 25 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 2643 Ops/s
G3D Mark Score 1583 6314

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 196 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 34.4 FPS
Car Chase Немає даних 195.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 166.6 FPS
T-Rex Немає даних 839.6 FPS
Tessellation Немає даних 848.1 FPS
ALU 2 Немає даних 744.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 270.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 25 жовтня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP107
Ціна на старті Немає даних 139 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1291 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1392 МГц
Шейдерні блоки 192 768
Текстурні блоки (TMUs) 48 48
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 6
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 45 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 67 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 2,1 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 75 Вт
Техпроцес 14 нм 14 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 132 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 3 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 22.73 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 97°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1752 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 7000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 112.1 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1050 Ti значно краща: її оцінка ігрової продуктивності 39 проти 22, а DirectX 11 видає 45 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 730.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Дані про підтримку трасування променів відсутні. UHD Graphics 730 не має апаратного прискорення RT, тому для цієї технології вона не підходить.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві отримали 100 балів за енергоефективність. Intel UHD Graphics 730, будучи інтегрованою, споживає менше, але GTX 1050 Ti також має низьке енергоспоживання (75 Вт TDP).

Чи можна використовувати UHD Graphics 730 для професійних застосунків?

Так, але продуктивність низька: оцінка професійних застосунків 1 проти 4 у GTX 1050 Ti. Для складних завдань краще дискретна відеокарта.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GTX 1050 Ti перевершує UHD Graphics 730 за всіма ключовими бенчмарками: G3D Mark 6314 проти 1583, GB6 Compute 21180 проти 6625.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.