Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1050 Ti Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану відеокарту Intel UHD Graphics 730, що вийшла в 2021 році, та дискретну GeForce GTX 1050 Ti Mobile (2017 рік). Обидві моделі призначені для ноутбуків, але мають різну архітектуру та продуктивність. У цьому матеріалі ми проаналізуємо їхні характеристики, результати бенчмарків та придатність для ігор і професійних застосунків.
Короткий висновок. GeForce GTX 1050 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 730 в ігровій продуктивності (оцінка ігор 47 проти 22) та обчислювальних тестах (Time Spy 2345 проти 608). Водночас Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням, що споживає менше енергії, але не підходить для сучасних ігор. Якщо вам потрібна графіка для ігор або рендерингу, обирайте GTX 1050 Ti Mobile. Для офісних завдань та мультимедіа достатньо Intel UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Продуктивність в іграх: GTX 1050 Ti Mobile має оцінку ігор 47, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 22, що вказує на приблизно вдвічі вищу ігрову здатність дискретної відеокарти.
- Бенчмарки: Time Spy Score у GTX 1050 Ti Mobile становить 2345 балів, що майже в 4 рази більше, ніж у Intel UHD Graphics 730 (608 балів). GB6 Compute Score також значно вищий: 21976 проти 6625.
- DirectX 11 продуктивність: GTX 1050 Ti Mobile показує 45 FPS у тесті DirectX 11, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 10 FPS, що свідчить про кращу підтримку ігор.
- Енергоефективність: обидві моделі мають максимальну оцінку енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою і споживає менше енергії, що важливо для автономності ноутбука.
- Професійні застосунки: GTX 1050 Ti Mobile має оцінку 4 у проф. застосунках, тоді як Intel — 1, що вказує на кращу придатність для рендерингу та обробки відео.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 57 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 27.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 1.22 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 1.32 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 73.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 2037 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 323 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 45 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 24 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 2189 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 166.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 3 січня 2017 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP107 (N17P-G1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1493 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 768 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 48 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 6 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 52 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 78 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 65 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2.131 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |