Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1070

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1070 — це відеокарти різних поколінь та цінових категорій. Перша є інтегрованим рішенням для офісних і домашніх ПК, друга — потужна дискретна карта для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.

Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 6091 проти 608). Вона також має кращі показники в професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності та підходить для базових завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, обирайте GTX 1070. Для офісних завдань і нетребувальних ігор вистачить UHD 730.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1070 має значно вищий бал у бенчмарку Time Spy (6091 проти 608), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
  • GTX 1070 показує вищу швидкість у тестах обробки зображень, наприклад, Face Detection (65.1 img/sec проти 8.19 img/sec).
  • У тесті DirectX 11 GTX 1070 досягає 100 FPS, тоді як UHD 730 — лише 10 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх.
  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від GTX 1070.
  • GTX 1070 має вищий бал у професійних застосунках (10 проти 1), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.

3D Mark

Time Spy Score 608 6091

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 142.3 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 65.1 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 3.23 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 3.74 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.3 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 195.6 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 5161.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 53429

Passmark Graphics

G2D Mark 396 847
DirectX 11 10 FPS 100 FPS
DirectX 12 7 FPS 47 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 6196 Ops/s
G3D Mark Score 1583 13497

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 423.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 75.4 FPS
Car Chase Немає даних 391.1 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 360 FPS
T-Rex Немає даних 1942.3 FPS
Tessellation Немає даних 2186 FPS
ALU 2 Немає даних 5965.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 268.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 10 січня 2016
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP104
Ціна на старті Немає даних 379 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1506 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1683 МГц
Шейдерні блоки 192 1920
Текстурні блоки (TMUs) 48 120
Блоки виведення (ROPи) 24 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 15
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 108 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 202 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 6,5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 150 Вт
Техпроцес 14 нм 16 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 314 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 7 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 22.29 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2002 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 256,3 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1070 значно потужніша: її показники в ігрових бенчмарках (наприклад, DirectX 11 — 100 FPS) набагато вищі, ніж у Intel UHD Graphics 730 (10 FPS). Для сучасних ігор обирайте GTX 1070.

Чи підходить Intel UHD Graphics 730 для роботи з графікою?

UHD 730 має низькі бали в професійних застосунках (1 бал) і обчислювальних тестах, тому для серйозної роботи з графікою краще взяти GTX 1070.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою і споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для енергоефективних збірок. GTX 1070 потребує окремого живлення та виділяє більше тепла.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, обидві моделі не мають апаратної підтримки трасування променів. Для цього потрібні сучасніші карти, наприклад, серії RTX.

Яку відеокарту обрати для офісних завдань і перегляду відео?

Intel UHD Graphics 730 цілком достатньо для офісних програм, веб-серфінгу та відео високої чіткості. GTX 1070 буде надлишковою.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.