Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1070
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1070 — це відеокарти різних поколінь та цінових категорій. Перша є інтегрованим рішенням для офісних і домашніх ПК, друга — потужна дискретна карта для ігор та професійних завдань. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.
Короткий висновок. GeForce GTX 1070 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 6091 проти 608). Вона також має кращі показники в професійних застосунках. Однак Intel UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності та підходить для базових завдань. Якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з графікою, обирайте GTX 1070. Для офісних завдань і нетребувальних ігор вистачить UHD 730.
Основні відмінності
- GeForce GTX 1070 має значно вищий бал у бенчмарку Time Spy (6091 проти 608), що свідчить про кращу продуктивність у 3D-графіці.
- GTX 1070 показує вищу швидкість у тестах обробки зображень, наприклад, Face Detection (65.1 img/sec проти 8.19 img/sec).
- У тесті DirectX 11 GTX 1070 досягає 100 FPS, тоді як UHD 730 — лише 10 FPS, що вказує на значну перевагу в іграх.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою, що споживає менше енергії та не потребує окремого живлення, на відміну від GTX 1070.
- GTX 1070 має вищий бал у професійних застосунках (10 проти 1), що робить її кращим вибором для рендерингу та відеомонтажу.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 142.3 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 65.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 3.23 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 3.74 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.3 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 195.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 5161.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 847 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 100 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 47 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 6196 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 423.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 10 січня 2016 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Pascal |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GP104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1506 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1683 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 15 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 108 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 202 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 150 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 16 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR5 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |