Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1080 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1080 Ti допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване графічне рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як GeForce GTX 1080 Ti — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійних застосунків. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce GTX 1080 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими показниками в бенчмарках (Time Spy: 9984 проти 608). Однак Intel UHD Graphics 730 є енергоефективнішою та не потребує окремого живлення, що робить її придатною для базових завдань. Якщо вам потрібна висока ігрова продуктивність, обирайте GTX 1080 Ti; для офісних завдань достатньо UHD 730.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1080 Ti має значно вищі показники в ігрових бенчмарках (DirectX 11: 150 FPS проти 10 FPS).
  • Відеопам'ять: GTX 1080 Ti оснащена 11 ГБ GDDR5X, тоді як UHD 730 використовує системну пам'ять.
  • Енергоспоживання: UHD 730 споживає значно менше енергії (15 Вт TDP) порівняно з GTX 1080 Ti (250 Вт TDP).
  • Трасування променів: GTX 1080 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12, UHD 730 не має апаратної підтримки.
  • Бенчмарки: GTX 1080 Ti демонструє вищі результати в усіх тестах, наприклад, GB6 Compute Score: 74966 проти 6625.

3D Mark

Time Spy Score 608 9984

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 200.9 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 88.6 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 3.55 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 5.57 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 5.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.33 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 265.6 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 6315.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 74966

Passmark Graphics

G2D Mark 396 934
DirectX 11 10 FPS 150 FPS
DirectX 12 7 FPS 65 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 9731 Ops/s
G3D Mark Score 1583 18566

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 583.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 118.7 FPS
Car Chase Немає даних 533.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 507.1 FPS
T-Rex Немає даних 2784.7 FPS
Tessellation Немає даних 3894.3 FPS
ALU 2 Немає даних 7894.6 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 273.3 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 10 березня 2017
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Pascal
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GP102
Ціна на старті Немає даних 699 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1481 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1582 МГц
Шейдерні блоки 192 3584
Текстурні блоки (TMUs) 48 224
Блоки виведення (ROPи) 24 88
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 28
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 48KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 2816KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 139 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 354 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 11,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Техпроцес 14 нм 16 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 471 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 11 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 23.35 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR5X
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 11 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1376 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 11000 Мбіт/с
Шина Немає даних 352-біт
Пропускна здатність Немає даних 484,4 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 6.1
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1080 Ti значно краща для ігор завдяки високій продуктивності в DirectX 11 (150 FPS) та інших бенчмарках. Intel UHD Graphics 730 підходить лише для найпростіших ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GeForce GTX 1080 Ti підтримує трасування променів через DirectX 12, але з обмеженою продуктивністю. Intel UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки трасування променів.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 набагато енергоефективніша: її TDP становить близько 15 Вт, тоді як GTX 1080 Ti потребує до 250 Вт. Обидві мають високий бал енергоефективності (100).

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних застосунків?

Так, але з обмеженнями. UHD 730 має низькі показники в професійних тестах (1 бал), тоді як GTX 1080 Ti отримала 17 балів, що робить її кращою для рендерингу та відеомонтажу.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1080 Ti має 11 ГБ власної відеопам'яті GDDR5X. Intel UHD Graphics 730 використовує системну оперативну пам'ять, тому обсяг залежить від конфігурації ПК.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.