Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1650 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1650 SUPER допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване графічне рішення, випущене у 2021 році, тоді як GeForce GTX 1650 SUPER — дискретна відеокарта від NVIDIA, яка з'явилася у 2019 році. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках, енергоспоживання та інші ключові параметри.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю: її Time Spy Score майже у 8 разів вищий (4695 проти 608), а DirectX 11 показник сягає 73 FPS проти 10 FPS. Вона також має кращі результати в бенчмарках, як-от GB6 Compute Score (57455 проти 6625). Обидві відеокарти мають високу енергоефективність, але GTX 1650 SUPER потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна графіка для ігор або професійних завдань, GTX 1650 SUPER — очевидний вибір. Для базових завдань і офісної роботи достатньо Intel UHD Graphics 730.

Основні відмінності

  • Time Spy Score: Intel UHD Graphics 730 — 608, GeForce GTX 1650 SUPER — 4695, що вказує на значно вищу продуктивність у 3D-графіці.
  • GB6 Compute Score: Intel UHD Graphics 730 — 6625, GeForce GTX 1650 SUPER — 57455, що демонструє перевагу в обчислювальних завданнях.
  • DirectX 11: Intel UHD Graphics 730 — 10 FPS, GeForce GTX 1650 SUPER — 73 FPS, що свідчить про кращу ігрову продуктивність.
  • G3D Mark Score: Intel UHD Graphics 730 — 1583, GeForce GTX 1650 SUPER — 10162, що підтверджує значну різницю в графічній потужності.
  • Тип графіки: Intel UHD Graphics 730 — інтегрована, GeForce GTX 1650 SUPER — дискретна, що впливає на можливості апгрейду та енергоспоживання.

3D Mark

Time Spy Score 608 4695

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 106.6 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 58.3 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.98 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 2.67 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 2.79 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.75 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 248.2 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 7783.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 57455

Passmark Graphics

G2D Mark 396 750
DirectX 11 10 FPS 73 FPS
DirectX 12 7 FPS 44 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 4541 Ops/s
G3D Mark Score 1583 10162

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 305.2 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 54.3 FPS
Car Chase Немає даних 280 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 260.1 FPS
T-Rex Немає даних 1232.9 FPS
Tessellation Немає даних 1564.4 FPS
ALU 2 Немає даних 1419.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 284.6 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 23 квітня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU116
Ціна на старті Немає даних 159 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1725 МГц
Шейдерні блоки 192 1280
Текстурні блоки (TMUs) 48 80
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 20
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1024KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 55 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 138 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 4,4 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 100 Вт
Техпроцес 14 нм 12 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2001 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 8000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

GeForce GTX 1650 SUPER значно потужніша: її DirectX 11 показник 73 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 730, тому вона краще підходить для ігор.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Обидві відеокарти не мають апаратного прискорення трасування променів, тому для цієї технології вони не підходять.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100.0, але Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, оскільки вона інтегрована.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1650 SUPER має вищий бал у професійних застосунках (6.0 проти 1.0) і кращі результати в бенчмарках, тому вона продуктивніша.

Чи варто купувати Intel UHD Graphics 730 замість GeForce GTX 1650 SUPER?

Intel UHD Graphics 730 підходить лише для базових завдань. Якщо вам потрібна ігрова або професійна продуктивність, краще обрати GTX 1650 SUPER.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.