Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1650 Ti Mobile допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення для ноутбуків, тоді як GeForce GTX 1650 Ti Mobile — дискретна відеокарта для ігрових ноутбуків. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та професійних застосунках.

Короткий висновок. GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю (оцінка 39 проти 22) та в професійних застосунках (5 проти 1). Вона має вищі показники в бенчмарках, таких як Time Spy (3676 проти 608) та GB6 Compute (47056 проти 6625). Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), але GTX 1650 Ti Mobile забезпечує кращу продуктивність у більшості сценаріїв.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: GTX 1650 Ti Mobile має оцінку 39, тоді як UHD Graphics 730 — 22, що свідчить про кращу придатність для ігор.
  • Професійні застосунки: GTX 1650 Ti Mobile отримала 5 балів проти 1 у UHD Graphics 730, що вказує на вищу продуктивність у робочих завданнях.
  • Бенчмарки: Time Spy Score у GTX 1650 Ti Mobile становить 3676, що значно більше за 608 у UHD Graphics 730; GB6 Compute Score також вищий (47056 проти 6625).
  • DirectX 11 продуктивність: GTX 1650 Ti Mobile показує 61 FPS, тоді як UHD Graphics 730 — лише 10 FPS.
  • Тип графіки: Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою, а GeForce GTX 1650 Ti Mobile — дискретною, що впливає на можливості оновлення та енергоспоживання.

3D Mark

Time Spy Score 608 3676

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 83.5 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 45.7 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 1.77 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 2.32 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 2.28 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.62 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 204.1 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 5954.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 47056

Passmark Graphics

G2D Mark 396 385
DirectX 11 10 FPS 61 FPS
DirectX 12 7 FPS 32 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 2744 Ops/s
G3D Mark Score 1583 7541

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS Немає даних
API Vulkan Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 2 квітня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU117 (N18P-G62)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1350 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1485 МГц
Шейдерні блоки 192 1024
Текстурні блоки (TMUs) 48 64
Блоки виведення (ROPи) 24 32
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 16
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 48 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 95 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 50 Вт
Техпроцес 14 нм 12 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 200 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 4,7 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 23.5 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 4 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 192 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 1.2
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1650 Ti Mobile значно потужніша для ігор: її оцінка 39 проти 22 у Intel UHD Graphics 730, а тест DirectX 11 показує 61 FPS проти 10 FPS.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

Ні, жодна з відеокарт не підтримує апаратне трасування променів. Для цього потрібні моделі серій RTX або Intel Arc.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однакову оцінку енергоефективності 100 балів, але Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою.

Чи можна замінити Intel UHD Graphics 730 на GeForce GTX 1650 Ti Mobile?

Ні, це неможливо, оскільки UHD Graphics 730 вбудована в процесор, а GTX 1650 Ti Mobile є окремою відеокартою для ноутбуків.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce GTX 1650 Ti Mobile має вищу оцінку (5 проти 1) та кращі результати в бенчмарках, тому краще підходить для робочих завдань.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.