Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce GTX 1660 SUPER

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce GTX 1660 SUPER — це відеокарти різних класів. Перша — інтегроване рішення для офісних і мультимедійних завдань, друга — дискретна відеокарта для ігор і професійної роботи. Порівнюємо їхню продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання та можливості трасування променів, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.

Короткий висновок. GeForce GTX 1660 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальною потужністю. Вона має окрему відеопам'ять, що забезпечує високі частоти кадрів у сучасних іграх, тоді як UHD Graphics 730 підходить лише для базових завдань. Обидві карти демонструють високу енергоефективність, але GTX 1660 SUPER потребує додаткового живлення. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор — GTX 1660 SUPER, для офісу — UHD Graphics 730.

Основні відмінності

  • GeForce GTX 1660 SUPER має значно вищий Time Spy Score (6048 проти 608), що свідчить про перевагу в ігровій продуктивності.
  • GTX 1660 SUPER забезпечує вищу частоту кадрів у DirectX 11 (103 FPS проти 10 FPS), що робить її придатною для сучасних ігор.
  • Обчислювальна продуктивність GTX 1660 SUPER у GB6 Compute Score (67074) у 10 разів вища, ніж у UHD Graphics 730 (6625), що важливо для професійних застосунків.
  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою і не має окремої відеопам'яті, тоді як GTX 1660 SUPER оснащена власною пам'яттю GDDR6.
  • GTX 1660 SUPER підтримує трасування променів, хоча й не на апаратному рівні RTX, тоді як UHD Graphics 730 не має такої підтримки.

3D Mark

Time Spy Score 608 6048

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 122.5 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 68.6 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 2.56 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 3.33 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 3.21 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.86 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 273.3 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 8476.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 67074

Passmark Graphics

G2D Mark 396 806
DirectX 11 10 FPS 103 FPS
DirectX 12 7 FPS 49 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 5147 Ops/s
G3D Mark Score 1583 12751

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 396.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 70.2 FPS
Car Chase Немає даних 339.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 304.7 FPS
T-Rex Немає даних 1502.8 FPS
Tessellation Немає даних 1760.2 FPS
ALU 2 Немає даних 1607.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 272.1 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 29 жовтня 2019
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Початковий
Архітектура Generation 12.1 Turing
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 TU116
Ціна на старті Немає даних 229 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1530 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1785 МГц
Шейдерні блоки 192 1408
Текстурні блоки (TMUs) 48 88
Блоки виведення (ROPи) 24 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра No No
Ядра трасування променів No No
Кеш L1 Немає даних 64KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 1536KB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 86 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 157 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 5 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 3.0 x16
TGP 15 Вт 125 Вт
Техпроцес 14 нм 12 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 284 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 6 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 21.13 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 6 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 336 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Немає
DLSS No No
CUDA Немає даних 7.5
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce GTX 1660 SUPER значно потужніша: вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 730 підходить лише для старих або нетребувальних проектів.

Чи підтримують ці відеокарти трасування променів?

GTX 1660 SUPER підтримує трасування променів через DirectX Raytracing, але без апаратних ядер RT. UHD Graphics 730 не підтримує трасування променів.

Яка відеокарта споживає менше енергії?

Обидві карти мають високу енергоефективність (100 балів), але Intel UHD Graphics 730 споживає менше, оскільки є інтегрованою. GTX 1660 SUPER потребує додаткового живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для монтажу відео?

UHD Graphics 730 підходить для базового монтажу, але для серйозної роботи краще обрати GTX 1660 SUPER завдяки вищій продуктивності в професійних застосунках.

Яка відеокарта має більше відеопам'яті?

GeForce GTX 1660 SUPER оснащена 6 ГБ GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.