Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 2060 Mobile
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 — це інтегрована відеокарта для офісних та мультимедійних завдань, випущена у 2021 році. GeForce RTX 2060 Mobile — дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на ігри та професійну роботу, випущена у 2019 році. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність, відеопам'ять, енергоспоживання, підтримку трасування променів та результати бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 Mobile значно випереджає Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 5961 проти 608). RTX 2060 Mobile також підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 — ні. Однак Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, що робить її прийнятним вибором для базових завдань.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 2060 Mobile має значно вищий бал Time Spy (5961) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (608).
- Відеопам'ять: RTX 2060 Mobile оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 2060 Mobile підтримує апаратне трасування променів, а UHD Graphics 730 — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, що підходить для тонких ноутбуків.
- Професійні застосунки: RTX 2060 Mobile показує вищу продуктивність у професійних задачах (бал 9 проти 1).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 150.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 75.5 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.83 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 3.68 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 4.08 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 257.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 9069.6 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 540 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 96 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 39 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 3992 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 326.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 29 січня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU106 (N18E-G1-B) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 960 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1175-1200 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 1920 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 240 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 56-58 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 141-144 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-115 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |