Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 2060 SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 2060 SUPER – дві відеокарти з різних цінових категорій та поколінь. Intel UHD Graphics 730 – це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce RTX 2060 SUPER – дискретна відеокарта, орієнтована на ігри та професійні програми. Розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та іграх, а також енергоефективність.
Короткий висновок. GeForce RTX 2060 SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджують тести Time Spy (8742 проти 608) та G3D Mark (16528 проти 1583). Однак Intel UHD Graphics 730 є вбудованим рішенням, що не потребує додаткового живлення та ідеально підходить для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та роботи з графікою – RTX 2060 SUPER, для офісу та перегляду відео – UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- GeForce RTX 2060 SUPER має у 14 разів вищий Time Spy Score (8742 проти 608), що свідчить про значно кращу ігрову продуктивність.
- RTX 2060 SUPER підтримує трасування променів та DLSS, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки цих технологій.
- Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою, що споживає мінімум енергії, тоді як RTX 2060 SUPER потребує окремого живлення та має TDP близько 175 Вт.
- У професійних застосунках RTX 2060 SUPER показує в 10 разів вищий GB6 Compute Score (92186 проти 6625), що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
- RTX 2060 SUPER має 8 ГБ відеопам'яті GDDR6, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну оперативну пам'ять, що обмежує продуктивність у важких завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 155.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 93.7 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.81 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 4.91 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 4.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.09 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 381.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 10550.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 855 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 129 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 60 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 6858 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 504.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 9 липня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Turing |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | TU106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1470 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1650 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 272 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 106 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 224 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 175 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 12 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |