Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3050 Ti Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3050 Ti Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Обидві моделі вийшли у 2021 році, але належать до різних класів: UHD Graphics 730 – інтегрована графіка для офісних та мультимедійних ПК, а RTX 3050 Ti – дискретна відеокарта для ноутбуків, орієнтована на ігри та професійну роботу.
Короткий висновок. GeForce RTX 3050 Ti Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках: Time Spy Score майже в 9 разів вищий (5365 проти 608), а DirectX 11 – 77 FPS проти 10 FPS. RTX 3050 Ti підтримує трасування променів, має виділену відеопам'ять і краще підходить для ігор та рендерингу. Однак UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності, що важливо для офісних завдань та тривалої автономної роботи.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3050 Ti показує в 7-8 разів вищі результати в бенчмарках (Time Spy 5365 vs 608, DirectX 11 77 FPS vs 10 FPS).
- Професійні застосунки: RTX 3050 Ti має значно вищий GB6 Compute Score (65121 vs 6625) та кращу швидкість обробки зображень (Face Detection 62.6 vs 8.19 img/sec).
- Відеопам'ять: RTX 3050 Ti оснащена виділеною GDDR6 пам'яттю, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну оперативну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 3050 Ti підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість графіки в іграх та програмах.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, що робить її ідеальною для офісних ПК та ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 107.9 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 62.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 2.75 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 3.61 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 2.89 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 275.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 8303.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 497 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 77 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 49 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 4329 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 360.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA107 (GN20-P1) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 735-1463 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1035-1695 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2560 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 80 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 20 |
| Тензорні ядра | No | 80 |
| Ядра трасування променів | No | 20 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 50-81 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 83-136 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 35-95 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |