Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3060

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння відеокарт Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3060 допоможе визначити, яка з них краще підходить для ігор, роботи з графікою або повсякденних завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як GeForce RTX 3060 — дискретна відеокарта для геймінгу та професійних застосунків. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю (Time Spy Score 8743 проти 608) та швидкістю в професійних застосунках. Вона також підтримує трасування променів, що недоступне на інтегрованій графіці Intel. Однак UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності, оскільки не потребує окремого живлення. Для сучасних ігор та рендерингу вибір очевидний — RTX 3060.

Основні відмінності

  • GeForce RTX 3060 має в 14 разів вищий Time Spy Score (8743 проти 608), що вказує на значно кращу ігрову продуктивність.
  • RTX 3060 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має апаратного прискорення для цієї технології.
  • У бенчмарках професійних застосунків RTX 3060 набирає 16 балів проти 1 у UHD Graphics 730, що свідчить про перевагу в рендерингу та обчисленнях.
  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3060 потребує окремого живлення та має вищий рівень TDP.
  • RTX 3060 забезпечує значно вищу частоту кадрів у DirectX 11 (128 FPS проти 10 FPS) та інших API.

3D Mark

Time Spy Score 608 8743

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 149.6 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 91 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 4.07 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 5.58 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 3.92 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.01 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 372.9 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 12226.3 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 91603

Passmark Graphics

G2D Mark 396 961
DirectX 11 10 FPS 128 FPS
DirectX 12 7 FPS 69 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 8957 Ops/s
G3D Mark Score 1583 16993

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 555.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 109.4 FPS
Car Chase Немає даних 492.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 407.9 FPS
T-Rex Немає даних 1940.6 FPS
Tessellation Немає даних 2965.4 FPS
ALU 2 Немає даних 2862.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 283.2 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA106
Ціна на старті Немає даних 329 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1320 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1777 МГц
Шейдерні блоки 192 3584
Текстурні блоки (TMUs) 48 112
Блоки виведення (ROPи) 24 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 28
Тензорні ядра No 112
Ядра трасування променів No 28
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 3MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 85 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 199 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 12,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 170 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 276 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 12 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.48 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1875 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 15000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 360 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності (Time Spy Score 8743) та підтримці трасування променів. Intel UHD Graphics 730 підходить лише для дуже старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки трасування променів. Ця технологія доступна лише на дискретних відеокартах, як-от GeForce RTX 3060.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим рішенням і споживає значно менше енергії, ніж дискретна GeForce RTX 3060. Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але RTX 3060 потребує додаткового живлення.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних завдань?

Так, але з обмеженнями. Її продуктивність у професійних застосунках оцінюється в 1 бал, що значно нижче за 16 балів у RTX 3060. Для рендерингу чи відеомонтажу краще обрати дискретну відеокарту.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 3060 перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма основними бенчмарками: Time Spy (8743 vs 608), GB6 Compute (91603 vs 6625) та G3D Mark (16993 vs 1583).

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.