Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3060 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3060 Laptop — це відеокарти різних класів. Перша є вбудованим графічним рішенням для офісних та мультимедійних завдань, тоді як друга — дискретна мобільна відеокарта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та придатність для різних сценаріїв використання.
Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках. RTX 3060 має вищі показники в Time Spy (8325 проти 608), GB6 Compute (94459 проти 6625) та DirectX 11 (111 FPS проти 10 FPS). Вона підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять. Однак Intel UHD Graphics 730 є вбудованим рішенням з низьким енергоспоживанням, що підходить для базових завдань.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3060 Laptop має значно вищий Time Spy Score (8325) порівняно з Intel UHD Graphics 730 (608), що вказує на кращу ігрову продуктивність.
- RTX 3060 демонструє в 10 разів вищу продуктивність у DirectX 11 (111 FPS проти 10 FPS).
- У професійних застосунках RTX 3060 набирає 17 балів, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 1 бал.
- RTX 3060 підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Intel UHD Graphics 730 є вбудованою відеокартою з низьким енергоспоживанням, що робить її енергоефективнішою, але менш продуктивною.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 153.5 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 90 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.01 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 385.9 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 12770 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 591 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 111 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 59 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 5839 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 537.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA106 (GN20-E3) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 816-1387 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1283-1703 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3840 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 120 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 30 |
| Тензорні ядра | No | 120 |
| Ядра трасування променів | No | 30 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 62-82 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 154-204 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-140 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |