Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3060 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3060 Ti — це відеокарти з різних сегментів. UHD Graphics 730 є вбудованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, тоді як RTX 3060 Ti — дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Порівняймо їх за ключовими параметрами: продуктивність, енергоспоживання, підтримка трасування променів та результати бенчмарків.

Короткий висновок. GeForce RTX 3060 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 730 в ігровій продуктивності та професійних застосунках. RTX 3060 Ti має набагато вищі бенчмарки (Time Spy: 11707 проти 608) та підтримує трасування променів. Водночас UHD Graphics 730 споживає менше енергії, але не підходить для сучасних ігор. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи — RTX 3060 Ti, для базових завдань — UHD Graphics 730.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3060 Ti має значно вищий ігровий рейтинг (35 проти 22) та DirectX 11 FPS (162 проти 10).
  • Відеопам'ять: RTX 3060 Ti оснащена 8 ГБ GDDR6, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
  • Трасування променів: RTX 3060 Ti підтримує апаратне трасування променів, UHD Graphics 730 — ні.
  • Бенчмарки: RTX 3060 Ti має набагато вищі показники в Time Spy (11707 проти 608) та GB6 Compute (115518 проти 6625).
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків та офісних ПК.

3D Mark

Time Spy Score 608 11707

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 185.1 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 108.4 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 5.35 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 7.17 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 5.54 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.15 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 478 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 15183 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 115518

Passmark Graphics

G2D Mark 396 990
DirectX 11 10 FPS 162 FPS
DirectX 12 7 FPS 79 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 10285 Ops/s
G3D Mark Score 1583 20492

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 730.6 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 143 FPS
Car Chase Немає даних 614.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 520.7 FPS
T-Rex Немає даних 2676.1 FPS
Tessellation Немає даних 3670 FPS
ALU 2 Немає даних 3657.2 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 282.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 2 грудня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA104
Ціна на старті Немає даних 399 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1410 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1665 МГц
Шейдерні блоки 192 4864
Текстурні блоки (TMUs) 48 152
Блоки виведення (ROPи) 24 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 38
Тензорні ядра No 152
Ядра трасування променів No 38
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 133 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 253 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 16,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 200 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 43.37 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3060 Ti значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, підтримці трасування променів та великій відеопам'яті.

Чи підходить Intel UHD Graphics 730 для сучасних ігор?

Ні, UHD Graphics 730 не призначена для сучасних ігор. Вона забезпечує низьку частоту кадрів навіть у простих іграх.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є вбудованою графікою, тоді як RTX 3060 Ti потребує окремого живлення.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на RTX 3060 Ti.

Яка відеокарта краща для професійних застосунків?

GeForce RTX 3060 Ti має вищий рейтинг для професійних застосунків (22 проти 1), тому краще підходить для рендерингу та відеомонтажу.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.