Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3070 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3070 Laptop допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення для офісних та мультимедійних ПК, тоді як GeForce RTX 3070 Laptop — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та функціях.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями, що підтверджується високими показниками в бенчмарках (наприклад, Time Spy Score 10480 проти 608). Вона підтримує трасування променів та має значно більшу відеопам'ять, що робить її ідеальною для сучасних ігор та професійних застосунків. Натомість Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії та підходить для базових завдань.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3070 Laptop має значно вищий показник в іграх (28 балів проти 22), що підтверджується DirectX 11 тестом (138 FPS проти 10 FPS).
- Обчислювальна потужність: RTX 3070 Laptop демонструє високі результати в GB6 Compute Score (118499 проти 6625) та G3D Mark (15450 проти 1583).
- Трасування променів: RTX 3070 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, що робить її придатною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.
- Професійні застосунки: RTX 3070 Laptop має вищий бал у проф. застосунках (23 проти 1), що вказує на кращу продуктивність у рендерингу та відеомонтажі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 170.3 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 113.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 5.59 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 7.94 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 6.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.16 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 467 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 15131.3 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 647 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 138 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 65 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 6964 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 644.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA104 (GN20-E5) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1215 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1290-1620 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 103-130 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 206-259 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-150 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |