Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3070 Ti
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3070 Ti — це двобій вбудованої графіки та дискретної відеокарти середнього рівня. Intel UHD Graphics 730 призначена для базових завдань, тоді як RTX 3070 Ti створена для ігор та професійної роботи. Ми порівняємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 3070 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за продуктивністю в іграх та професійних застосунках, що підтверджується вищими балами в бенчмарках (Time Spy: 14868 проти 608). Однак Intel UHD Graphics 730 є енергоефективною вбудованою графікою для офісних завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та рендерингу — RTX 3070 Ti, для базового використання — UHD 730.
Основні відмінності
- GeForce RTX 3070 Ti має дискретну відеопам'ять, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- У бенчмарку Time Spy RTX 3070 Ti набирає 14868 балів, що в 24 рази більше за 608 балів UHD 730.
- RTX 3070 Ti підтримує трасування променів та DLSS, тоді як UHD 730 таких функцій не має.
- Енергоспоживання RTX 3070 Ti значно вище (близько 290 Вт), ніж у UHD 730 (інтегрована, ~15 Вт).
- У професійних застосунках RTX 3070 Ti показує в 28 разів вищий бал (28 vs 1), що робить її придатною для рендерингу та AI.
3D Mark
| Time Spy Score | 608 | 14868 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 197 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 128.1 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.56 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 8.81 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 6.47 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.26 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 609.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 18205 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6625 | 136096 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1047 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 192 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 92 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 11972 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1583 | 23576 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 865.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 9.9 FPS | 194.1 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 695 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 610.7 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 3191.9 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 4520.6 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 4526.7 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 288.3 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 10 червня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA104 |
| Ціна на старті | Немає даних | 599 $ |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1575 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1770 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 170 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 340 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,35-0,6 терафлопс | 21,8 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 290 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17 млрд. |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 43.37 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1188 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 19000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 608,3 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |