Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 — це інтегрована відеокарта, що входить до складу процесорів Intel 11-го покоління. GeForce RTX 3080 — дискретна відеокарта NVIDIA на архітектурі Ampere, орієнтована на високопродуктивний геймінг та професійні завдання. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність в іграх та бенчмарках, а також енергоспоживання.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 підходить для базових завдань та нетребувальних ігор, тоді як GeForce RTX 3080 забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів та професійних додатках. RTX 3080 значно перевершує UHD Graphics 730 за всіма показниками, але споживає набагато більше енергії.

Основні відмінності

  • Продуктивність в іграх: RTX 3080 має значно вищий ігровий score (45 проти 22) і забезпечує плавний геймінг у високих роздільних здатностях, тоді як UHD Graphics 730 підходить лише для простих ігор.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 оснащена 10 ГБ GDDR6X, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність у ресурсомістких завданнях.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), ніж RTX 3080 (TDP 320 Вт), що робить її енергоефективнішою.
  • Трасування променів: RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, що покращує якість зображення в іграх; UHD Graphics 730 не має такої підтримки.
  • Бенчмарки: RTX 3080 показує значно вищі результати в тестах: Time Spy Score 17660 проти 608, GB6 Compute Score 161903 проти 6625.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 217.3 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 141.9 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 8.19 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 11 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 8.43 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.29 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 780.7 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 22538.5 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1039
DirectX 11 10 FPS 208 FPS
DirectX 12 7 FPS 101 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 14850 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 950.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 1 вересня 2020
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA102

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1440 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1710 МГц
Шейдерні блоки 192 8704
Текстурні блоки (TMUs) 48 272
Блоки виведення (ROPи) 24 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 68
Тензорні ядра No 272
Ядра трасування променів No 68

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 465 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 320 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 значно потужніша: вона забезпечує високий FPS у сучасних іграх навіть у 4K, тоді як Intel UHD Graphics 730 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підтримують відеокарти трасування променів?

RTX 3080 підтримує апаратне трасування променів, що покращує освітлення та тіні в іграх. UHD Graphics 730 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії (близько 15 Вт), що робить її ідеальною для офісних ПК та ноутбуків. RTX 3080 потребує потужного блока живлення.

Чи можна використовувати UHD Graphics 730 для професійних завдань?

UHD Graphics 730 має низьку продуктивність у професійних додатках (score 1), тому для рендерингу, відеомонтажу або 3D-моделювання краще обрати RTX 3080.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/продуктивність?

RTX 3080 пропонує високу продуктивність, але коштує значно дорожче. UHD Graphics 730 є бюджетним рішенням для базових потреб, але не може зрівнятися з RTX 3080 у продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.