Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3080 Laptop

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3080 Laptop — це двобій вбудованої графіки та потужної дискретної відеокарти для ноутбуків. Intel UHD Graphics 730 призначена для базових завдань, тоді як RTX 3080 Laptop орієнтована на геймінг та професійну роботу. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.

Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями: Time Spy Score в 12013 проти 608, а DirectX 11 — 146 FPS проти 10 FPS. Вона підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, але споживає набагато більше енергії. Intel UHD Graphics 730 виграє лише в енергоефективності, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3080 Laptop має Time Spy Score 12013 проти 608 у Intel UHD Graphics 730, що вказує на величезну перевагу в іграх.
  • Відеопам'ять: RTX 3080 Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю (зазвичай 8-16 ГБ GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
  • Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics 730.
  • Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 має значно нижче енергоспоживання (TDP близько 15 Вт), тоді як RTX 3080 Laptop може споживати 115-150 Вт.
  • Професійна продуктивність: RTX 3080 Laptop показує GB6 Compute Score 128827 проти 6625, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.

3D Mark

Time Spy Score 608 12013

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 211 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 123.6 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 5.78 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 8.03 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 6.25 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.17 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 543.2 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 17774.9 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 128827

Passmark Graphics

G2D Mark 396 642
DirectX 11 10 FPS 146 FPS
DirectX 12 7 FPS 73 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 7454 Ops/s
G3D Mark Score 1583 16463

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 710.4 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 139.8 FPS
Car Chase Немає даних 610.8 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 516.4 FPS
T-Rex Немає даних 2609 FPS
Tessellation Немає даних 3938 FPS
ALU 2 Немає даних 3715.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 253.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 12 січня 2021
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA104 (GN20-E7)

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 780-1350 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1245-1710 МГц
Шейдерні блоки 192 6144
Текстурні блоки (TMUs) 48 192
Блоки виведення (ROPи) 24 96
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 4MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 120-164 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 239-328 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 15,3-21 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 80-165 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 392 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 17,4 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 44.39 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 8-16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1500-1750 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 12000-14000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 448 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.2
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 2.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3080 Laptop значно потужніша: DirectX 11 показує 146 FPS проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 730. Вона забезпечує високу частоту кадрів у сучасних іграх.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів. Ця технологія доступна лише на RTX 3080 Laptop.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 набагато енергоефективніша завдяки низькому TDP, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних завдань?

Так, але обмежено. Її продуктивність низька (GB6 Compute Score 6625), тому для рендерингу або обробки відео краще обрати RTX 3080 Laptop.

Яка відеокарта має кращу підтримку API?

Обидві підтримують OpenCL, але RTX 3080 Laptop також підтримує DirectX 12 Ultimate та Vulkan, що забезпечує кращу сумісність із сучасними іграми.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.