Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3080 Laptop — це двобій вбудованої графіки та потужної дискретної відеокарти для ноутбуків. Intel UHD Graphics 730 призначена для базових завдань, тоді як RTX 3080 Laptop орієнтована на геймінг та професійну роботу. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями: Time Spy Score в 12013 проти 608, а DirectX 11 — 146 FPS проти 10 FPS. Вона підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, але споживає набагато більше енергії. Intel UHD Graphics 730 виграє лише в енергоефективності, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Laptop має Time Spy Score 12013 проти 608 у Intel UHD Graphics 730, що вказує на величезну перевагу в іграх.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю (зазвичай 8-16 ГБ GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics 730.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 має значно нижче енергоспоживання (TDP близько 15 Вт), тоді як RTX 3080 Laptop може споживати 115-150 Вт.
- Професійна продуктивність: RTX 3080 Laptop показує GB6 Compute Score 128827 проти 6625, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
3D Mark
| Time Spy Score | 608 | 12013 |
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
| GB6 Compute Score | 6625 | 128827 |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 642 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 7454 Ops/s |
| G3D Mark Score | 1583 | 16463 |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 710.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
| Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) | 9.9 FPS | 139.8 FPS |
| Car Chase | Немає даних | 610.8 FPS |
| Manhattan 3.1.1 (1440p) | Немає даних | 516.4 FPS |
| T-Rex | Немає даних | 2609 FPS |
| Tessellation | Немає даних | 3938 FPS |
| ALU 2 | Немає даних | 3715.8 FPS |
| Driver Overhead 2 | Немає даних | 253.4 FPS |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
| Кеш L1 | Немає даних | 128KB per cluster |
| Кеш L2 | Немає даних | 4MB shared |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
| FLOPS (FP32) | 0,35-0,6 терафлопс | 15,3-21 терафлопс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
| Виробництво | Немає даних | Samsung |
| Розмір кристала | Немає даних | 392 мм² |
| Кількість транзисторів | Немає даних | 17,4 млрд |
| Щільність транзисторів | Немає даних | 44.39 МТр/мм² |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
| Об'єм пам'яті | Немає даних | 8-16 ГБ |
| Частота пам'яті | Немає даних | 1500-1750 МГц |
| Ефективна частота пам'яті | Немає даних | 12000-14000 Мбіт/с |
| Шина | Немає даних | 256-біт |
| Пропускна здатність | Немає даних | 448 ГБ/с |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |
| CUDA | Немає даних | 8.6 |
| DisplayPort | Немає даних | 1.4a |