Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3080 Laptop — це двобій вбудованої графіки та потужної дискретної відеокарти для ноутбуків. Intel UHD Graphics 730 призначена для базових завдань, тоді як RTX 3080 Laptop орієнтована на геймінг та професійну роботу. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та технологіях.
Короткий висновок. GeForce RTX 3080 Laptop значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю та обчислювальними можливостями: Time Spy Score в 12013 проти 608, а DirectX 11 — 146 FPS проти 10 FPS. Вона підтримує трасування променів та має більше відеопам'яті, але споживає набагато більше енергії. Intel UHD Graphics 730 виграє лише в енергоефективності, що робить її придатною для офісних завдань та мультимедіа.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3080 Laptop має Time Spy Score 12013 проти 608 у Intel UHD Graphics 730, що вказує на величезну перевагу в іграх.
- Відеопам'ять: RTX 3080 Laptop оснащена виділеною відеопам'яттю (зазвичай 8-16 ГБ GDDR6), тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 3080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics 730.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 має значно нижче енергоспоживання (TDP близько 15 Вт), тоді як RTX 3080 Laptop може споживати 115-150 Вт.
- Професійна продуктивність: RTX 3080 Laptop показує GB6 Compute Score 128827 проти 6625, що робить її кращою для рендерингу та обчислень.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 211 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 123.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 5.78 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 8.03 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 6.25 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.17 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 543.2 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 17774.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 642 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 73 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 7454 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 710.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ampere |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | GA104 (GN20-E7) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 780-1350 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1245-1710 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 120-164 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 239-328 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-165 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 8 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 2 |