Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 3090 Ti

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 3090 Ti — це двобій інтегрованої графіки та флагманського дискретного рішення. Перша призначена для базових завдань, друга — для професійної роботи та ігор на максимальних налаштуваннях. Ми порівняли їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів і бенчмарками.

Короткий висновок. GeForce RTX 3090 Ti значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 53 проти 22, професійні застосунки 48 проти 1. Вона має величезну відеопам'ять і підтримує трасування променів, тоді як UHD 730 — лише інтегроване рішення для офісних завдань. Однак RTX 3090 Ti споживає набагато більше енергії та коштує значно дорожче. Вибір залежить від потреб: для ігор та професійної роботи — RTX 3090 Ti, для базових завдань — UHD 730.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3090 Ti має бал 53, тоді як UHD 730 — лише 22, що робить першу придатною для сучасних ігор, а другу — лише для базових.
  • Професійні застосунки: RTX 3090 Ti набирає 48 балів, UHD 730 — 1, що вказує на величезну перевагу в рендерингу та обчисленнях.
  • Відеопам'ять: RTX 3090 Ti оснащена 24 ГБ GDDR6X, тоді як UHD 730 використовує системну пам'ять без виділеного відеобуфера.
  • Трасування променів: RTX 3090 Ti підтримує апаратне трасування променів, UHD 730 — ні, що критично для сучасних ігор.
  • Енергоспоживання: UHD 730 споживає значно менше енергії (вбудована графіка), тоді як RTX 3090 Ti потребує потужного блока живлення.

3D Mark

Time Spy Score 608 21833

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 362.7 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 227.9 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 11.3 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 15.9 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 12.1 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.56 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 1080 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 31024.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 232083

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1227
DirectX 11 10 FPS 243 FPS
DirectX 12 7 FPS 122 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 18783 Ops/s
G3D Mark Score 1583 29676

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 1005.1 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 249 FPS
Car Chase Немає даних 897.2 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 781.7 FPS
T-Rex Немає даних 4109.9 FPS
Tessellation Немає даних 7000.8 FPS
ALU 2 Немає даних 7102.5 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 274.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 29 березня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ampere
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GA102
Ціна на старті Немає даних 1999 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1560 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 1860 МГц
Шейдерні блоки 192 10752
Текстурні блоки (TMUs) 48 336
Блоки виведення (ROPи) 24 112
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 6MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 208 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 625 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 40 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 450 Вт
Техпроцес 14 нм 8 нм
Виробництво Немає даних Samsung
Розмір кристала Немає даних 628 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 28 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 44.59 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6X
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 24 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1313 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 21000 Мбіт/с
Шина Немає даних 384-біт
Пропускна здатність Немає даних 504 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 2
CUDA Немає даних 8.6
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 3090 Ti значно потужніша: ігровий бал 53 проти 22, підтримка трасування променів і висока частота кадрів. Intel UHD Graphics 730 не підходить для сучасних ігор.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійної роботи?

Ні, її професійний бал лише 1, що робить її непридатною для рендерингу, 3D-моделювання або відеомонтажу. Для цього краще обрати RTX 3090 Ti.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 3090 Ti потребує потужного блока живлення (до 450 Вт).

Чи підтримують обидві відеокарти трасування променів?

Ні, лише GeForce RTX 3090 Ti має апаратну підтримку трасування променів. Intel UHD Graphics 730 не підтримує цю технологію.

Яка відеокарта краща за співвідношенням ціна/якість?

Це залежить від потреб. Для базових завдань UHD 730 є бюджетним рішенням. Для високої продуктивності RTX 3090 Ti виправдовує свою ціну, але коштує значно дорожче.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.