Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 4060 Ti 16GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 4060 Ti 16GB допоможе визначити, яка відеокарта краще підходить для ваших завдань. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване рішення для базових обчислень, тоді як GeForce RTX 4060 Ti 16GB — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 16GB значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: вона має вищі результати в бенчмарках (Time Spy: 13476 проти 608), кращу ігрову продуктивність (DirectX 11: 202 FPS проти 10 FPS) та підтримує трасування променів. Однак Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії та не потребує окремого живлення. Якщо вам потрібна відеокарта для сучасних ігор або професійних застосунків, обирайте RTX 4060 Ti 16GB. Для базових завдань достатньо UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Продуктивність: GeForce RTX 4060 Ti 16GB має значно вищий загальний бал (59 проти 41) та кращі результати в ігрових тестах (DirectX 11: 202 FPS проти 10 FPS).
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti 16GB оснащена 16 ГБ відеопам'яті, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою та споживає мінімум енергії, тоді як RTX 4060 Ti 16GB потребує окремого живлення та має вище енергоспоживання.
- Трасування променів: RTX 4060 Ti 16GB підтримує апаратне трасування променів, чого немає в Intel UHD Graphics 730.
- Бенчмарки: RTX 4060 Ti 16GB показує значно вищі результати в Time Spy (13476 проти 608) та GB6 Compute (135837 проти 6625).
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 232.6 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 138.4 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.68 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 6.06 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 6.99 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.6 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 652.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 19534.7 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1067 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 202 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 89 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 12430 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 725.1 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 липня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 165 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |