Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 4060 Ti 8GB
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 4060 Ti 8GB — це двобій вбудованої графіки та дискретної відеокарти середнього рівня. Intel UHD Graphics 730 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як RTX 4060 Ti орієнтована на сучасні ігри з трасуванням променів. Ми порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, підтримкою трасування променів та результатами бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4060 Ti 8GB значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю: у бенчмарку Time Spy вона набирає 13495 балів проти 608, а в DirectX 11 — 205 FPS проти 10. RTX 4060 Ti також підтримує трасування променів і має 8 ГБ відеопам'яті, що робить її придатною для сучасних ігор. Однак Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, що важливо для ноутбуків і офісних ПК. Якщо вам потрібна ігрова відеокарта, вибір очевидний — RTX 4060 Ti.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4060 Ti набирає 56 балів у категорії «Ігри», тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 22.
- Бенчмарки: у Time Spy RTX 4060 Ti отримує 13495 балів, а Intel UHD Graphics 730 — 608; у DirectX 11 — 205 FPS проти 10 FPS.
- Відеопам'ять: RTX 4060 Ti має 8 ГБ виділеної пам'яті, тоді як Intel UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 4060 Ti підтримує апаратне трасування променів, Intel UHD Graphics 730 — ні.
- Енергоспоживання: Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, що робить її ідеальною для енергоефективних систем.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 198.3 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 126.2 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 4.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.69 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 6.72 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.53 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 656.3 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 19149.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1071 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 205 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 84 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 12421 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 817.3 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 18 травня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD106 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2310 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2535 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 4352 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 136 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 34 |
| Тензорні ядра | No | 136 |
| Ядра трасування променів | No | 34 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 122 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 345 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 160 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |