Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 4070 Ti SUPER
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 4070 Ti SUPER — це дві абсолютно різні відеокарти за продуктивністю та призначенням. Intel UHD Graphics 730 є інтегрованим графічним рішенням для офісних та мультимедійних завдань, тоді як GeForce RTX 4070 Ti SUPER — потужна дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні, трасуванні променів та результатах бенчмарків.
Короткий висновок. GeForce RTX 4070 Ti SUPER значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: ігровий бал 58 проти 22, а професійний бал 39 проти 1. Вона має набагато вищі результати в бенчмарках, наприклад, G3D Mark Score 31677 проти 1583, та DirectX 11 282 FPS проти 10 FPS. Однак Intel UHD Graphics 730 є енергоефективнішою та підходить для базових завдань. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою — RTX 4070 Ti SUPER, для офісних завдань — UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4070 Ti SUPER має ігровий бал 58, тоді як UHD Graphics 730 — лише 22, що робить її значно кращою для сучасних ігор.
- Відеопам'ять: RTX 4070 Ti SUPER оснащена 16 ГБ GDDR6X, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії (TDP близько 15 Вт), тоді як RTX 4070 Ti SUPER потребує до 285 Вт.
- Трасування променів: RTX 4070 Ti SUPER підтримує апаратне трасування променів, що забезпечує реалістичне освітлення в іграх; UHD Graphics 730 не має такої підтримки.
- Бенчмарки: RTX 4070 Ti SUPER показує в рази вищі результати, наприклад, GB6 Compute Score 237068 проти 6625, та DirectX 11 282 FPS проти 10 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 331.7 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 211.6 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 9.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 13.7 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 13.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 2.15 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 1210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 33566 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1186 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 282 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 114 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 19209 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1300.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 24 січня 2024 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2340 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2610 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 8448 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 264 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 96 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 66 |
| Тензорні ядра | No | 264 |
| Ядра трасування променів | No | 66 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 251 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 689 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 285 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |