Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 4080 Laptop
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівняння Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 4080 Laptop — це двобій вбудованої графіки та потужної мобільної дискретної відеокарти. Intel UHD Graphics 730 призначена для базових завдань і легких ігор, тоді як GeForce RTX 4080 Laptop орієнтована на високопродуктивний геймінг та професійну роботу. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, результати бенчмарків та сфери застосування.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 — це інтегроване графічне рішення для офісних ПК та медіацентрів, яке забезпечує базову продуктивність і низьке енергоспоживання. GeForce RTX 4080 Laptop, навпаки, є однією з найпотужніших мобільних відеокарт, здатною запускати сучасні ігри з трасуванням променів та виконувати складні обчислення. Вибір між ними залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна економічна графіка для повсякденних завдань — обирайте Intel, а для максимальної продуктивності — RTX 4080.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 4080 Laptop значно випереджає UHD Graphics 730 за результатами тестів DirectX 11 (248 FPS проти 10 FPS) та Time Spy (18897 балів проти 608).
- Відеопам'ять: UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, тоді як RTX 4080 Laptop має власну відеопам'ять, що забезпечує вищу пропускну здатність.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії (вбудована графіка), тоді як RTX 4080 Laptop вимагає потужного блока живлення та ефективного охолодження.
- Трасування променів: RTX 4080 Laptop підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 не має такої можливості.
- Професійні застосунки: RTX 4080 Laptop набирає 33 бали в категорії «Проф. застосунки», що значно вище за 1 бал у UHD Graphics 730, що свідчить про кращу продуктивність у рендерингу та обчисленнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 328.9 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 192.3 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.51 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 9.11 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 10.1 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.56 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 660.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 20765.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 940 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 248 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 96 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 11473 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1101.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 8 лютого 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD104 (GN21-X9) |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 795-1860 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1350-2280 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 7424 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 232 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 58 |
| Тензорні ядра | No | 232 |
| Ядра трасування променів | No | 58 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 108-182 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 313-529 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-175 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |