Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 4090
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 4090 – це дві абсолютно різні відеокарти, які належать до різних сегментів. Перша – інтегроване рішення для офісних та мультимедійних завдань, друга – флагманська дискретна відеокарта для ігор та професійної роботи. Порівняння допоможе зрозуміти, наскільки велика різниця в продуктивності та чи варто переплачувати за RTX 4090.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 підходить для базових завдань: перегляд відео, робота з документами, нетребувальні ігри. GeForce RTX 4090 – це найпотужніша споживча відеокарта, яка забезпечує високу продуктивність у сучасних іграх з трасуванням променів та професійних застосунках. Різниця в бенчмарках (Time Spy: 608 vs 36334) та ігрових показниках (DirectX 11: 10 FPS vs 334 FPS) колосальна. Вибір залежить від потреб: для ігор та роботи з графікою – RTX 4090, для офісних завдань – достатньо UHD 730.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Intel UHD Graphics 730 має оцінку 22 бали, а GeForce RTX 4090 – 78 балів за шкалою Harakter.
- Бенчмарки: Time Spy Score 608 у Intel проти 36334 у RTX 4090; GB6 Compute Score 6625 проти 316301.
- DirectX 11: Intel показує 10 FPS, RTX 4090 – 334 FPS, що в 33 рази більше.
- Професійні застосунки: RTX 4090 має оцінку 75 балів, у Intel – лише 1 бал.
- Енергоефективність: обидві карти мають 100 балів, але RTX 4090 споживає значно більше енергії при навантаженні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 318.9 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 222.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 14.2 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 21 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 23.9 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 2.38 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 1950 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 48090.4 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1295 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 334 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 148 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 28611 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 1617.6 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 20 вересня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2235 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2520 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 16384 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 512 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 176 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 128 |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 128 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 444 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 1290 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 450 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6X |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |