Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 5080 — це відеокарти з різних епох і класів. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, тоді як друга — флагманська дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 — інтегроване рішення для базових завдань, яке не підходить для сучасних ігор або важких графічних навантажень. GeForce RTX 5080, навпаки, забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримує трасування променів і має значно вищі показники в бенчмарках. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, вибір очевидний — RTX 5080.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, тоді як GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта з власною відеопам'яттю.
  • RTX 5080 має значно вищий ігровий рейтинг (61 проти 22) та профільний рейтинг (50 проти 1), що свідчить про її перевагу у важких застосунках.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 5080 набирає значно більше балів (понад 20000), тоді як UHD Graphics 730 — лише 608.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у UHD Graphics 730.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії (вбудована графіка), тоді як RTX 5080 потребує потужного блоку живлення.

3D Mark

Time Spy Score 608 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec Немає даних
Face Detection 8.19 img/sec Немає даних
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec Немає даних
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec Немає даних
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec Немає даних
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec Немає даних
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec Немає даних
Particle Physics 887.2 FPS Немає даних
API OpenCL Немає даних
GB6 Compute Score 6625 Немає даних

Passmark Graphics

G2D Mark 396 Немає даних
DirectX 11 10 FPS Немає даних
DirectX 12 7 FPS Немає даних
GPU Compute 721 Ops/s Немає даних
G3D Mark Score 1583 Немає даних

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS Немає даних
API Vulkan Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GB203-400-A1
Ціна на старті Немає даних 1200 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 192 10752
Текстурні блоки (TMUs) 48 336
Блоки виведення (ROPи) 24 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 64MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 847 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 54,2 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 5.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Техпроцес 14 нм 4 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 377 мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 1750 МГц
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 895 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 10.1
DisplayPort Немає даних 2.1

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: її ігровий рейтинг 61 проти 22 у UHD Graphics 730. Вона підтримує трасування променів і високі налаштування в сучасних іграх.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних завдань?

Ні, її профільний рейтинг лише 1, що робить її непридатною для рендерингу, відеомонтажу чи 3D-моделювання.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, оскільки є вбудованою графікою. RTX 5080 потребує значного енергопостачання.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 5080 значно випереджає: наприклад, у Time Spy її результат перевищує 20000 балів, тоді як UHD Graphics 730 набирає лише 608.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, ця технологія доступна лише на дискретних картах Nvidia RTX, зокрема на GeForce RTX 5080.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.