Intel UHD Graphics 730 vs GeForce RTX 5080

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та GeForce RTX 5080 — це відеокарти з різних епох і класів. Перша є вбудованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, тоді як друга — флагманська дискретна карта для ігор та професійної роботи. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 — інтегроване рішення для базових завдань, яке не підходить для сучасних ігор або важких графічних навантажень. GeForce RTX 5080, навпаки, забезпечує високу ігрову продуктивність, підтримує трасування променів і має значно вищі показники в бенчмарках. Якщо вам потрібна потужна відеокарта для ігор або роботи з графікою, вибір очевидний — RTX 5080.

Основні відмінності

  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою графікою, тоді як GeForce RTX 5080 — дискретна відеокарта з власною відеопам'яттю.
  • RTX 5080 має значно вищий ігровий рейтинг (61 проти 22) та профільний рейтинг (50 проти 1), що свідчить про її перевагу у важких застосунках.
  • У бенчмарку Time Spy RTX 5080 набирає значно більше балів (понад 20000), тоді як UHD Graphics 730 — лише 608.
  • RTX 5080 підтримує трасування променів та DLSS, чого немає у UHD Graphics 730.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії (вбудована графіка), тоді як RTX 5080 потребує потужного блоку живлення.

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Passmark Graphics

GFXBench 5

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 1 лютого 2025
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Blackwell 2.0
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 GB203-400-A1

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2235 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2520 МГц
Шейдерні блоки 192 10752
Текстурні блоки (TMUs) 48 336
Блоки виведення (ROPи) 24 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 84
Тензорні ядра No 336
Ядра трасування променів No 84

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 323 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 847 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 5.0 x16
TGP 15 Вт 350 Вт
Техпроцес 14 нм 4 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR7
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter
FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

GeForce RTX 5080 значно потужніша: її ігровий рейтинг 61 проти 22 у UHD Graphics 730. Вона підтримує трасування променів і високі налаштування в сучасних іграх.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для професійних завдань?

Ні, її профільний рейтинг лише 1, що робить її непридатною для рендерингу, відеомонтажу чи 3D-моделювання.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, оскільки є вбудованою графікою. RTX 5080 потребує значного енергопостачання.

Яка відеокарта має кращі показники в бенчмарках?

GeForce RTX 5080 значно випереджає: наприклад, у Time Spy її результат перевищує 20000 балів, тоді як UHD Graphics 730 набирає лише 608.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, ця технологія доступна лише на дискретних картах Nvidia RTX, зокрема на GeForce RTX 5080.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.