Intel UHD Graphics 730 vs Intel Arc A750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо дві відеокарти від Intel: інтегровану UHD Graphics 730 (2021) та дискретну Arc A750 (2023). Перша призначена для базових завдань і офісних ПК, друга — для ігор та професійної роботи. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Intel Arc A750 значно перевершує UHD Graphics 730 за всіма показниками: ігрова продуктивність вища в рази, відеопам'ять GDDR6 об'ємом 8 ГБ проти відсутності виділеної пам'яті, підтримка трасування променів і вищі бенчмарки. UHD Graphics 730 підходить лише для базових завдань, тоді як Arc A750 — для сучасних ігор і професійних застосунків.
Основні відмінності
- Arc A750 має виділену відеопам'ять GDDR6 8 ГБ, UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять.
- У тесті Time Spy Arc A750 набирає 12464 бали, UHD Graphics 730 — лише 608 балів.
- Arc A750 підтримує трасування променів, UHD Graphics 730 — ні.
- Ігрова продуктивність Arc A750 оцінюється в 52 бали, UHD Graphics 730 — лише 22 бали.
- Arc A750 вийшла у 2023 році, UHD Graphics 730 — у 2021 році.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 145.2 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 82 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.35 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.01 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 7.59 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.81 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 462.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 18623.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 683 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 64 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 72 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 5474 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 732.4 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 жовтня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2050 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 3584 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 224 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | 448 |
| Ядра трасування променів | No | 28 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 269 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 538 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 225 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |