Intel UHD Graphics 730 vs Intel Arc A770
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Intel Arc A770 — дві відеокарти від Intel, які суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. UHD Graphics 730 є інтегрованим графічним рішенням для офісних завдань та легких ігор, тоді як Arc A770 — дискретна відеокарта для вимогливих ігор та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.
Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю (оцінка 52 проти 22), відеопам'яттю та підтримкою трасування променів. Вона має вищі показники в бенчмарках, таких як Time Spy (13563 проти 608) та G3D Mark (12993 проти 1583). Однак UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності завдяки інтеграції в процесор. Для сучасних ігор та професійної роботи з графікою Arc A770 є кращим вибором.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: Arc A770 має оцінку 52, а UHD Graphics 730 — 22, що робить A770 більш ніж удвічі потужнішою в іграх.
- Відеопам'ять: Arc A770 оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
- Трасування променів: Arc A770 підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 не має такої можливості.
- Бенчмарки: Arc A770 набирає 13563 бали в Time Spy, тоді як UHD Graphics 730 — лише 608, що демонструє величезну різницю.
- Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, але Arc A770 потребує окремого живлення.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 175 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 98 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.63 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 5.51 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 8.51 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.89 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 492.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 24819.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 750 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 71 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 76 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 6145 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 792.8 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 жовтня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.7 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | DG2-512 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 2100 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2400 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 4096 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 256 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 128 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | - |
| Тензорні ядра | No | 512 |
| Ядра трасування променів | No | 32 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 307 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 614 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 225 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 6 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | No |