Порівняння Intel UHD Graphics 730 та Intel Arc A770

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

3D Mark

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 175 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 98 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 3.63 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 5.51 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 8.51 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 492.6 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 24819.2 FPS
API OpenCL OpenCL

Passmark Graphics

G2D Mark 396 750
DirectX 11 10 FPS 71 FPS
DirectX 12 7 FPS 76 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 6145 Ops/s

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 792.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 12 жовтня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Generation 12.7
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 DG2-512

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2100 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2400 МГц
Шейдерні блоки 192 4096
Текстурні блоки (TMUs) 48 256
Блоки виведення (ROPи) 24 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 -
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 32

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 307 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 614 ГТекс/с

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 225 Вт
Техпроцес 14 нм 6 нм

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Огляд

Ігри
Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan
Проф. застосунки
3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг
Енергоефективність
Енергоспоживання в різних сценаріях
Підсумкова оцінка
Загальні результати від Harakter

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.