Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Intel Arc A770

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Intel Arc A770 — дві відеокарти від Intel, які суттєво відрізняються за продуктивністю та призначенням. UHD Graphics 730 є інтегрованим графічним рішенням для офісних завдань та легких ігор, тоді як Arc A770 — дискретна відеокарта для вимогливих ігор та професійних застосунків. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, бенчмарки та сценарії використання.

Короткий висновок. Intel Arc A770 значно перевершує UHD Graphics 730 за ігровою продуктивністю (оцінка 52 проти 22), відеопам'яттю та підтримкою трасування променів. Вона має вищі показники в бенчмарках, таких як Time Spy (13563 проти 608) та G3D Mark (12993 проти 1583). Однак UHD Graphics 730 виграє в енергоефективності завдяки інтеграції в процесор. Для сучасних ігор та професійної роботи з графікою Arc A770 є кращим вибором.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: Arc A770 має оцінку 52, а UHD Graphics 730 — 22, що робить A770 більш ніж удвічі потужнішою в іграх.
  • Відеопам'ять: Arc A770 оснащена 16 ГБ GDDR6, тоді як UHD Graphics 730 використовує системну пам'ять, що обмежує продуктивність.
  • Трасування променів: Arc A770 підтримує апаратне трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 не має такої можливості.
  • Бенчмарки: Arc A770 набирає 13563 бали в Time Spy, тоді як UHD Graphics 730 — лише 608, що демонструє величезну різницю.
  • Енергоспоживання: UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, але Arc A770 потребує окремого живлення.

3D Mark

Time Spy Score 608 13563

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 175 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 98 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 3.63 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 5.51 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 8.51 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 0.89 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 492.6 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 24819.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 113935

Passmark Graphics

G2D Mark 396 750
DirectX 11 10 FPS 71 FPS
DirectX 12 7 FPS 76 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 6145 Ops/s
G3D Mark Score 1583 12993

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 792.8 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 220.6 FPS
Car Chase Немає даних 539 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 517.9 FPS
T-Rex Немає даних 2806.8 FPS
Tessellation Немає даних 4205.3 FPS
ALU 2 Немає даних 3955.4 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 181.4 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Intel
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 12 жовтня 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Generation 12.7
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 DG2-512
Ціна на старті Немає даних 329 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 2100 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2400 МГц
Шейдерні блоки 192 4096
Текстурні блоки (TMUs) 48 256
Блоки виведення (ROPи) 24 128
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 Немає даних
Тензорні ядра No 512
Ядра трасування променів No 32
Кеш L2 Немає даних 16MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 307 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 614 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 19,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 225 Вт
Техпроцес 14 нм 6 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 406 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 21 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 51.72 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 512 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No No

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Intel Arc A770 значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності, більшій відеопам'яті та підтримці трасування променів.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для сучасних ігор?

UHD Graphics 730 підходить лише для старих або нетребувальних ігор. Сучасні ігри працюватимуть з низькою частотою кадрів або будуть неграбельними.

Яка відеокарта більш енергоефективна?

Intel UHD Graphics 730 є більш енергоефективною, оскільки вона інтегрована в процесор і не потребує додаткового живлення.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, UHD Graphics 730 не підтримує апаратне трасування променів. Ця функція доступна лише на Arc A770.

Для яких завдань підходить Intel Arc A770?

Arc A770 підходить для ігор, роботи з графікою, відеомонтажу та інших професійних застосунків, що вимагають високої продуктивності.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.