Intel UHD Graphics 730 vs Intel UHD Graphics 750
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та 750 — це вбудовані відеокарти, що входять до складу процесів Intel 11-го покоління (Tiger Lake). Вони призначені для базових графічних завдань, перегляду відео та легких ігор. Обидві моделі мають однакову архітектуру, але відрізняються частотами та кількістю виконавчих блоків. У цьому порівнянні ми розглянемо їх продуктивність у бенчмарках, іграх та енергоспоживання, щоб допомогти вам визначити, яка з них краще підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 750 має незначну перевагу в більшості бенчмарків: вищий Time Spy Score (646 проти 608), GB6 Compute Score (6713 проти 6625) та G3D Mark (1736 проти 1583). В ігрових тестах DirectX 11 обидві показують однакові 10 FPS. Однак UHD Graphics 730 випереджає в енергоефективності (100 балів) та деяких обчислювальних завданнях, як-от Stereo Matching (19.2 проти 16.7 Gpixels/sec). Загалом різниця між ними невелика, і обидві підходять для нетребувальних завдань.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 750 набирає вищі бали в синтетичних тестах: Time Spy (646 проти 608) та G3D Mark (1736 проти 1583).
- UHD Graphics 730 демонструє кращу продуктивність у тесті Stereo Matching (19.2 проти 16.7 Gpixels/sec).
- Обидві відеокарти мають однакову продуктивність у DirectX 11 (10 FPS) та ідентичний показник енергоефективності (100 балів).
- У тесті Particle Physics UHD Graphics 750 випереджає (955.1 FPS проти 887.2 FPS).
- UHD Graphics 730 має вищий G2D Mark (396 проти 352), що може свідчити про кращу продуктивність у 2D-завданнях.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 14.8 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 9.29 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 0.41 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 0.26 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.08 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 16.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 955.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 352 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 10 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 7 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 802 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 59.4 FPS |
| API | Vulkan | Vulkan |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 1 січня 2021 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 12.1 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Rocket Lake GT1 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 750-1300 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 64 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 32 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 32 |
| Тензорні ядра | No | No |
| Ядра трасування променів | No | No |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 24-42 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 48-83 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 14 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Немає |
| DLSS | No | No |