Intel UHD Graphics 730 vs Intel UHD Graphics G1
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Intel UHD Graphics G1 — це інтегровані відеокарти, призначені для повсякденних завдань та нетребувальних ігор. Обидві моделі мають однаковий загальний рейтинг 41 бал, але відрізняються за деякими показниками продуктивності. UHD Graphics 730 вийшла у 2021 році, тоді як G1 — у 2019-му. Розглянемо їхні ключові відмінності в ігровій продуктивності, бенчмарках та енергоспоживанні.
Короткий висновок. Intel UHD Graphics 730 демонструє вищі результати в бенчмарках: Time Spy Score 608 проти 384 у G1, GB6 Compute Score 6625 проти 4800. В ігрових тестах DirectX 11 обидві показують близькі 10-11 FPS, але UHD Graphics 730 має невелику перевагу в інших завданнях. Обидві відеокарти підходять для офісних програм та мультимедіа, але для ігор краще обрати дискретне рішення.
Основні відмінності
- Intel UHD Graphics 730 має вищий Time Spy Score (608 проти 384), що свідчить про кращу продуктивність у DirectX 12.
- GB6 Compute Score у UHD Graphics 730 становить 6625, тоді як у G1 — 4800, що вказує на вищу обчислювальну потужність.
- У тесті Face Detection UHD Graphics 730 показує 8.19 img/sec проти 5.9 img/sec у G1, що означає швидшу обробку зображень.
- Stereo Matching: UHD Graphics 730 досягає 19.2 Gpixels/sec, тоді як G1 — 14 Gpixels/sec, що демонструє кращу продуктивність у комп'ютерному зорі.
- Обидві відеокарти мають однакову енергоефективність (100 балів), тому споживання енергії не є відмінністю.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 9.94 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 5.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 0.18 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 0.24 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 0.19 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 0.05 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 14 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 852 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 324 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 11 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 6 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 813 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 37.2 FPS |
| API | Vulkan | Metal |
| OS | Windows | OS X |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Intel |
| Складання | Інтегрована | Інтегрована |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 28 травня 2019 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Універсальна |
| Сегмент | Початковий | Початковий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Generation 11 |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | Ice Lake G1 Gen. 11 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 300 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 900-1050 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 256 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 16 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 8 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 32 |
| Тензорні ядра | No | - |
| Ядра трасування променів | No | - |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 7-8 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 14-17 г/текс |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | Ring Bus |
| TGP | 15 Вт | 15 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 10 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | System Shared |
| ECC | Немає | - |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Трасування променів | Немає | - |
| DLSS | No | - |