Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 2000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Порівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics 730 та дискретну відеокарту Nvidia RTX 2000 Ada. Обидві моделі належать до різних сегментів: перша – вбудоване рішення для офісних та мультимедійних завдань, друга – професійна графіка для рендерингу та ігор. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.

Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками: ігрова продуктивність (оцінка 45 проти 22), професійні застосунки (13 проти 1) та бенчмарки (G3D Mark 17715 проти 1583). RTX 2000 Ada підтримує трасування променів та має вищу відеопам'ять, що робить її вибором для вимогливих завдань. Однак UHD Graphics 730 споживає менше енергії та підходить для базових потреб.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 2000 Ada має значно вищий загальний бал (53 проти 41) та ігровий бал (45 проти 22).
  • RTX 2000 Ada демонструє в 10 разів вищий G3D Mark Score (17715 проти 1583) та DirectX 11 продуктивність (146 FPS проти 10 FPS).
  • У професійних застосунках RTX 2000 Ada набирає 13 балів проти 1 у UHD Graphics 730, що свідчить про кращу підтримку CAD та рендерингу.
  • RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 не має апаратного прискорення цієї технології.
  • Енергоефективність обох моделей оцінена в 100 балів, але UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.

3D Mark

Time Spy Score 608 Немає даних

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 170.5 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 102.8 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 3.25 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 4.12 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 4.06 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.13 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 353.4 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 12273.1 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 89677

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1122
DirectX 11 10 FPS 146 FPS
DirectX 12 7 FPS 70 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 8605 Ops/s
G3D Mark Score 1583 17715

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 430 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 73.4 FPS
Car Chase Немає даних 449.3 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 358.1 FPS
T-Rex Немає даних 1434.1 FPS
Tessellation Немає даних 1998 FPS
ALU 2 Немає даних 1998.1 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 128 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 12 лютого 2022
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 AD107
Ціна на старті Немає даних 649 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1620 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2130 МГц
Шейдерні блоки 192 2816
Текстурні блоки (TMUs) 48 88
Блоки виведення (ROPи) 24 48
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 22
Тензорні ядра No 88
Ядра трасування променів No 22
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 12MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 102 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 187 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 12 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x8
TGP 15 Вт 70 Вт
Техпроцес 14 нм 5 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 159 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 18 млрд.
Щільність транзисторів Немає даних 113.21 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 16 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2000 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 16000 Мбіт/с
Шина Немає даних 128-біт
Пропускна здатність Немає даних 256 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 2000 Ada значно потужніша: ігровий бал 45 проти 22, DirectX 11 – 146 FPS проти 10 FPS. Вона забезпечує плавний геймплей у сучасних іграх, тоді як Intel UHD Graphics 730 підходить лише для старих або нетребувальних проєктів.

Чи підтримують вони трасування променів?

Nvidia RTX 2000 Ada підтримує апаратне трасування променів, що покращує освітлення та тіні в іграх. Intel UHD Graphics 730 не має такої підтримки.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності (100), але Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 2000 Ada потребує окремого живлення та має вищий TDP.

Яка відеокарта краща для професійних завдань?

Nvidia RTX 2000 Ada набирає 13 балів у професійних застосунках проти 1 у Intel UHD Graphics 730. Вона краще підходить для 3D-моделювання, відеомонтажу та рендерингу.

Чи варто купувати RTX 2000 Ada замість UHD Graphics 730?

Так, якщо ви плануєте грати в сучасні ігри або працювати з професійним ПЗ. Для офісних завдань та перегляду відео UHD Graphics 730 цілком достатньо.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.