Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 2000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо інтегровану графіку Intel UHD Graphics 730 та дискретну відеокарту Nvidia RTX 2000 Ada. Обидві моделі належать до різних сегментів: перша – вбудоване рішення для офісних та мультимедійних завдань, друга – професійна графіка для рендерингу та ігор. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, енергоспоживанні та підтримці сучасних технологій.
Короткий висновок. Nvidia RTX 2000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками: ігрова продуктивність (оцінка 45 проти 22), професійні застосунки (13 проти 1) та бенчмарки (G3D Mark 17715 проти 1583). RTX 2000 Ada підтримує трасування променів та має вищу відеопам'ять, що робить її вибором для вимогливих завдань. Однак UHD Graphics 730 споживає менше енергії та підходить для базових потреб.
Основні відмінності
- Nvidia RTX 2000 Ada має значно вищий загальний бал (53 проти 41) та ігровий бал (45 проти 22).
- RTX 2000 Ada демонструє в 10 разів вищий G3D Mark Score (17715 проти 1583) та DirectX 11 продуктивність (146 FPS проти 10 FPS).
- У професійних застосунках RTX 2000 Ada набирає 13 балів проти 1 у UHD Graphics 730, що свідчить про кращу підтримку CAD та рендерингу.
- RTX 2000 Ada підтримує трасування променів, тоді як UHD Graphics 730 не має апаратного прискорення цієї технології.
- Енергоефективність обох моделей оцінена в 100 балів, але UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії завдяки інтегрованій архітектурі.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 170.5 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 102.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 3.25 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 4.12 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 4.06 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.13 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 353.4 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 12273.1 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1122 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 146 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 70 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 8605 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 430 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 12 лютого 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD107 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1620 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2130 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 2816 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 88 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 48 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 22 |
| Тензорні ядра | No | 88 |
| Ядра трасування променів | No | 22 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 102 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 187 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| TGP | 15 Вт | 70 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |