Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківУ цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 730 (2021) та дискретну Nvidia RTX 3500 Laptop Ada (2023). Перша призначена для офісних та мультимедійних завдань, друга — для професійної роботи та ігор. Давайте подивимося, як вони відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та функціями.
Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 13289 балів проти 608, а в ігрових тестах DirectX 11 — 188 FPS проти 10. Вона також має апаратне трасування променів та більше відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, що робить її прийнятною для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних застосунків краще RTX 3500, для простого використання — UHD 730.
Основні відмінності
- Ігрова продуктивність: RTX 3500 Laptop Ada забезпечує 188 FPS у DirectX 11, тоді як UHD 730 — лише 10 FPS.
- Бенчмарки: у 3DMark Time Spy RTX 3500 набирає 13289 балів, що в 21 раз більше за 608 балів UHD 730.
- Професійні застосунки: RTX 3500 має значно вищі показники в обробці зображень (наприклад, Face Detection 145.8 img/sec проти 8.19).
- Енергоспоживання: UHD 730 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3500 потребує окремого живлення.
- Трасування променів: RTX 3500 підтримує апаратне трасування променів, UHD 730 — ні.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 223 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 145.8 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 5.87 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 7.77 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 7.2 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.39 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 458.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 14313 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 643 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 188 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 78 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 7065 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 763 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Середній |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1545-2250 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 5120 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 160 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 64 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 40 |
| Тензорні ядра | No | 160 |
| Ядра трасування променів | No | 40 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 99-144 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 247-360 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 60-140 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |