Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 3500 Laptop (Ada)

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

У цьому порівнянні ми розглядаємо дві відеокарти: інтегровану Intel UHD Graphics 730 (2021) та дискретну Nvidia RTX 3500 Laptop Ada (2023). Перша призначена для офісних та мультимедійних завдань, друга — для професійної роботи та ігор. Давайте подивимося, як вони відрізняються за продуктивністю, енергоефективністю та функціями.

Короткий висновок. Nvidia RTX 3500 Laptop Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у 3DMark Time Spy вона набирає 13289 балів проти 608, а в ігрових тестах DirectX 11 — 188 FPS проти 10. Вона також має апаратне трасування променів та більше відеопам'яті. Однак Intel UHD Graphics 730 споживає менше енергії, що робить її прийнятною для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: для ігор та професійних застосунків краще RTX 3500, для простого використання — UHD 730.

Основні відмінності

  • Ігрова продуктивність: RTX 3500 Laptop Ada забезпечує 188 FPS у DirectX 11, тоді як UHD 730 — лише 10 FPS.
  • Бенчмарки: у 3DMark Time Spy RTX 3500 набирає 13289 балів, що в 21 раз більше за 608 балів UHD 730.
  • Професійні застосунки: RTX 3500 має значно вищі показники в обробці зображень (наприклад, Face Detection 145.8 img/sec проти 8.19).
  • Енергоспоживання: UHD 730 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 3500 потребує окремого живлення.
  • Трасування променів: RTX 3500 підтримує апаратне трасування променів, UHD 730 — ні.

3D Mark

Time Spy Score 608 13289

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 223 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 145.8 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 5.87 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 7.77 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 7.2 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.39 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 458.7 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 14313 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 131037

Passmark Graphics

G2D Mark 396 643
DirectX 11 10 FPS 188 FPS
DirectX 12 7 FPS 78 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 7065 Ops/s
G3D Mark Score 1583 18967

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 763 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 127.6 FPS
Car Chase Немає даних 697.7 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 566.4 FPS
T-Rex Немає даних 2915.2 FPS
Tessellation Немає даних 4401.9 FPS
ALU 2 Немає даних 3979.9 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 265.9 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 21 березня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Для ноутбука
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Середній
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 AD104

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц Немає даних
Boost частота 900-1550 МГц 1545-2250 МГц
Шейдерні блоки 192 5120
Текстурні блоки (TMUs) 48 160
Блоки виведення (ROPи) 24 64
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 40
Тензорні ядра No 160
Ядра трасування променів No 40
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 99-144 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 247-360 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 15.8-23 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 60-140 Вт
Техпроцес 14 нм 5 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35,8 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 121.77 МТр/мм²
Максимальна температура Немає даних 95°C

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Так
Об'єм пам'яті Немає даних 12 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с
Шина Немає даних 192-біт
Пропускна здатність Немає даних 432 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краще для ігор?

Nvidia RTX 3500 Laptop Ada значно потужніша: вона забезпечує високі FPS у сучасних іграх та підтримує трасування променів, тоді як Intel UHD Graphics 730 підходить лише для старих або нетребувальних ігор.

Чи підходить Intel UHD Graphics 730 для відеомонтажу?

Для базового відеомонтажу UHD 730 може впоратися з простими проектами, але для професійної роботи з високою роздільною здатністю та ефектами краще обрати RTX 3500.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, що робить її ідеальною для ноутбуків з тривалим часом автономної роботи.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки трасування променів, на відміну від Nvidia RTX 3500 Laptop Ada.

Яку відеокарту вибрати для роботи з 3D-моделюванням?

Для 3D-моделювання та рендерингу краще підійде Nvidia RTX 3500 завдяки високій продуктивності в професійних застосунках та більшій відеопам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.