Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 4000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Nvidia RTX 4000 Ada — це дві відеокарти з різних світів. Перша є інтегрованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, друга — професійна дискретна карта для робочих станцій. Порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка модель підходить для ваших потреб.
Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у 23 рази вищий Time Spy Score, у 22 рази вищий GB6 Compute Score та майже в 22 рази вищий G3D Mark Score. Вона підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та краще підходить для професійних застосунків. Однак Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії та вбудована в процесори, що робить її бюджетним рішенням для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4000 Ada, якщо достатньо базової графіки — UHD Graphics 730.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 4000 Ada має Time Spy Score 14340 проти 608 у UHD Graphics 730, що в 23 рази вище.
- Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4000 Ada становить 151680, тоді як у UHD Graphics 730 — лише 6625.
- Ігрова продуктивність: RTX 4000 Ada показує 215 FPS у DirectX 11, а UHD Graphics 730 — лише 10 FPS.
- Професійні застосунки: RTX 4000 Ada має значно вищі показники в обробці зображень, наприклад, Face Detection 157.9 img/sec проти 8.19 img/sec.
- Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності 100, але RTX 4000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 235.3 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 157.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 5.53 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 7.44 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 7.87 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.58 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 737.7 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 22409.2 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 1059 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 215 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 104 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 12749 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 731.5 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 9 серпня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Ігрова |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD104 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 1500 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2175 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 6144 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 192 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 80 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 48 |
| Тензорні ядра | No | 192 |
| Ядра трасування променів | No | 48 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 174 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 418 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 130 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |