Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 4000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Nvidia RTX 4000 Ada — це дві відеокарти з різних світів. Перша є інтегрованим графічним ядром для офісних та мультимедійних завдань, друга — професійна дискретна карта для робочих станцій. Порівнюємо їх за ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та результатами бенчмарків, щоб визначити, яка модель підходить для ваших потреб.

Короткий висновок. Nvidia RTX 4000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у 23 рази вищий Time Spy Score, у 22 рази вищий GB6 Compute Score та майже в 22 рази вищий G3D Mark Score. Вона підтримує трасування променів, має більше відеопам'яті та краще підходить для професійних застосунків. Однак Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії та вбудована в процесори, що робить її бюджетним рішенням для базових завдань. Вибір залежить від ваших потреб: якщо вам потрібна максимальна продуктивність — обирайте RTX 4000 Ada, якщо достатньо базової графіки — UHD Graphics 730.

Основні відмінності

  • Продуктивність: RTX 4000 Ada має Time Spy Score 14340 проти 608 у UHD Graphics 730, що в 23 рази вище.
  • Обчислювальна потужність: GB6 Compute Score RTX 4000 Ada становить 151680, тоді як у UHD Graphics 730 — лише 6625.
  • Ігрова продуктивність: RTX 4000 Ada показує 215 FPS у DirectX 11, а UHD Graphics 730 — лише 10 FPS.
  • Професійні застосунки: RTX 4000 Ada має значно вищі показники в обробці зображень, наприклад, Face Detection 157.9 img/sec проти 8.19 img/sec.
  • Енергоефективність: обидві карти мають однаковий бал енергоефективності 100, але RTX 4000 Ada споживає більше енергії через вищу продуктивність.

3D Mark

Time Spy Score 608 14340

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 235.3 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 157.9 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 5.53 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 7.44 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 7.87 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 1.58 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 737.7 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 22409.2 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 151680

Passmark Graphics

G2D Mark 396 1059
DirectX 11 10 FPS 215 FPS
DirectX 12 7 FPS 104 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 12749 Ops/s
G3D Mark Score 1583 24788

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS 731.5 FPS
API Vulkan OpenGL
OS Windows Windows
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS 120.2 FPS
Car Chase Немає даних 715.5 FPS
Manhattan 3.1.1 (1440p) Немає даних 572.7 FPS
T-Rex Немає даних 2821.6 FPS
Tessellation Немає даних 4685.1 FPS
ALU 2 Немає даних 4489.8 FPS
Driver Overhead 2 Немає даних 141.8 FPS

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Ігрова
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 AD104
Ціна на старті Немає даних 1250 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1500 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2175 МГц
Шейдерні блоки 192 6144
Текстурні блоки (TMUs) 48 192
Блоки виведення (ROPи) 24 80
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 48
Тензорні ядра No 192
Ядра трасування променів No 48
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 48MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 174 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 418 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 26,7 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 130 Вт
Техпроцес 14 нм 5 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 294 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 35 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 119.05 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 20 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с
Шина Немає даних 160-біт
Пропускна здатність Немає даних 360 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 4000 Ada значно краща для ігор завдяки вищій продуктивності: 215 FPS у DirectX 11 проти 10 FPS у Intel UHD Graphics 730. Вона також підтримує трасування променів.

Чи підтримує Intel UHD Graphics 730 трасування променів?

Ні, Intel UHD Graphics 730 не підтримує трасування променів, на відміну від Nvidia RTX 4000 Ada, яка має спеціалізовані RT-ядра.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий бал енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою, тоді як RTX 4000 Ada потребує окремого живлення.

Яка відеокарта краще підходить для професійних завдань?

Nvidia RTX 4000 Ada набагато краща для професійних застосунків: її бал професійної продуктивності 28 проти 1 у Intel UHD Graphics 730, а також вищі показники в бенчмарках.

Чи можна використовувати Intel UHD Graphics 730 для відеомонтажу?

Так, але з обмеженнями. Для легкого відеомонтажу вона підійде, але для складних проектів краще обрати Nvidia RTX 4000 Ada через вищу продуктивність та більше відеопам'яті.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.