Оцінка Harakter — алгоритмічний показник за нормалізованими характеристиками й доступними бенчмарками, а не середній бал відгуків. «Немає даних» не означає нульову продуктивність. Для вибору перевіряйте також повноту тестів. Як формується оцінка

Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 5000 Ada

Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарків

Intel UHD Graphics 730 та Nvidia RTX 5000 Ada — це дві відеокарти з різних сегментів. Перша — інтегроване рішення Intel для офісних та мультимедійних завдань, друга — професійна графічна карта Nvidia на архітектурі Ada Lovelace, призначена для роботи з вимогливими додатками та іграми. У цьому порівнянні ми розглянемо їхні характеристики, продуктивність у бенчмарках та сценарії використання.

Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у бенчмарках Time Spy та GB6 Compute її результати в рази вищі. RTX 5000 Ada підтримує трасування променів та має величезну відеопам'ять, що робить її ідеальною для професійної роботи та ігор. Intel UHD Graphics 730, своєю чергою, є енергоефективним рішенням для базових завдань, але не підходить для сучасних ігор або ресурсомістких додатків.

Основні відмінності

  • Nvidia RTX 5000 Ada має значно вищий загальний рейтинг (74 проти 41) та кращі показники в іграх (62 проти 22) і професійних застосунках (59 проти 1).
  • У бенчмарку Time Spy RTX 5000 Ada набирає 13884 бали, тоді як Intel UHD Graphics 730 — лише 608 балів, що свідчить про величезну різницю в графічній потужності.
  • RTX 5000 Ada демонструє високу продуктивність у завданнях комп'ютерного зору: Face Detection — 220.4 img/sec проти 8.19 img/sec у Intel.
  • Intel UHD Graphics 730 є інтегрованою відеокартою з дуже низьким енергоспоживанням, тоді як RTX 5000 Ada — дискретна професійна карта, яка потребує окремого живлення.
  • RTX 5000 Ada підтримує трасування променів та DLSS, що забезпечує кращу якість зображення в іграх, тоді як Intel UHD Graphics 730 не має апаратної підтримки цих технологій.

3D Mark

Time Spy Score 608 13884

GeekBench 6 OpenCL

Background Blur 13.7 img/sec 286.6 img/sec
Face Detection 8.19 img/sec 220.4 img/sec
Horizon Detection 0.26 Gpixels/sec 9.93 Gpixels/sec
Edge Detection 0.38 Gpixels/sec 13.7 Gpixels/sec
Gaussian Blur 0.25 Gpixels/sec 18.9 Gpixels/sec
Feature Matching 0.09 Gpixels/sec 2.2 Gpixels/sec
Stereo Matching 19.2 Gpixels/sec 1580 Gpixels/sec
Particle Physics 887.2 FPS 41235.6 FPS
API OpenCL OpenCL
GB6 Compute Score 6625 260099

Passmark Graphics

G2D Mark 396 987
DirectX 11 10 FPS 273 FPS
DirectX 12 7 FPS 101 FPS
GPU Compute 721 Ops/s 19747 Ops/s
G3D Mark Score 1583 28000

GFXBench 5

Aztec Ruins Normal Tier 64.4 FPS Немає даних
API Vulkan Немає даних
OS Windows Немає даних
Aztec Ruins High Tier 4K (FPS) 9.9 FPS Немає даних

Загальна інформація

Виробник Intel Nvidia
Складання Інтегрована Дискретна
Дата виходу 1 січня 2021 9 серпня 2023
Форм-фактор Для ноутбука Десктоп
Призначення Універсальна Професійна
Сегмент Початковий Високий
Архітектура Generation 12.1 Ada Lovelace
Кодове ім'я Rocket Lake GT1 AD102
Ціна на старті Немає даних 4000 $

Графічний процесор

Базова частота 300 МГц 1155 МГц
Boost частота 900-1550 МГц 2550 МГц
Шейдерні блоки 192 12800
Текстурні блоки (TMUs) 48 400
Блоки виведення (ROPи) 24 176
Обчислювальні блоки (Pipelines) 24 100
Тензорні ядра No 400
Ядра трасування променів No 100
Кеш L1 Немає даних 128KB per cluster
Кеш L2 Немає даних 72MB shared

Теоретична продуктивність

Pixel Fill Rate 22-37 ГПікс/с 449 ГПікс/с
Texture Fill Rate 43-74 ГТекс/с 1020 ГТекс/с
FLOPS (FP32) 0,35-0,6 терафлопс 65,3 терафлопс

Виробництво

Інтерфейс Ring Bus PCIe 4.0 x16
TGP 15 Вт 250 Вт
Техпроцес 14 нм 5 нм
Виробництво Немає даних TSMC
Розмір кристала Немає даних 609 мм²
Кількість транзисторів Немає даних 76 млрд
Щільність транзисторів Немає даних 124.79 МТр/мм²

Пам'ять

Тип пам'яті System Shared GDDR6
ECC Немає Немає
Об'єм пам'яті Немає даних 32 ГБ
Частота пам'яті Немає даних 2250 МГц
Ефективна частота пам'яті Немає даних 18000 Мбіт/с
Шина Немає даних 256-біт
Пропускна здатність Немає даних 576 ГБ/с

API

DirectX 12 12
Vulkan 1.2 1.3
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Трасування променів Немає Так
DLSS No DLSS 3
CUDA Немає даних 8.9
DisplayPort Немає даних 1.4a

Оцінки за доступними даними

Ігри

Продуктивність у DirectX, OpenCL та Vulkan

Проф. застосунки

3D моделювання, відеомонтаж та рендеринг

Енергоефективність

Енергоспоживання в різних сценаріях

Підсумкова оцінка Harakter

За групами з даними. Відсутні результати не прирівнюються до нуля.

FAQ

Поширені питання

Короткі відповіді на популярні питання про характеристики, тести та вибір моделі.
Яка відеокарта краща для ігор?

Nvidia RTX 5000 Ada значно потужніша: її ігровий рейтинг 62 проти 22, а DirectX 11 показує 273 FPS проти 10 FPS. Вона підтримує трасування променів і DLSS, що робить її набагато кращим вибором для сучасних ігор.

Чи підходить Intel UHD Graphics 730 для професійних завдань?

Ні, її рейтинг професійних застосунків лише 1. Для роботи з 3D-моделюванням, відеомонтажем або науковими обчисленнями вона не підходить — краще обрати RTX 5000 Ada.

Яка відеокарта енергоефективніша?

Обидві мають однаковий показник енергоефективності 100, але Intel UHD Graphics 730 споживає значно менше енергії, оскільки є інтегрованою. RTX 5000 Ada потребує потужного блока живлення.

Чи варто купувати Intel UHD Graphics 730 для ігор?

Ні, вона не призначена для ігор. Навіть у старих іграх продуктивність буде низькою. Для ігор потрібна дискретна відеокарта, як-от RTX 5000 Ada.

Яка відеокарта краща для роботи зі штучним інтелектом?

Nvidia RTX 5000 Ada має високий GB6 Compute Score (260099 проти 6625), що робить її набагато продуктивнішою для завдань машинного навчання та обробки даних.

Думка користувачів

Є питання або думка щодо використання гаджета? Обговоріть це з іншими користувачами нижче
Поки що коментарів немає. Ваш буде першим після модерації.