Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada)
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківПорівнюємо Intel UHD Graphics 730, інтегровану графіку для офісних та мультимедійних завдань, із потужною мобільною відеокартою Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) на архітектурі Ada Lovelace, призначеною для професійної роботи та ігор. Розглянемо ключові відмінності в продуктивності, відеопам'яті, енергоспоживанні та підтримці трасування променів, спираючись на бенчмарки та технічні характеристики.
Короткий висновок. Nvidia RTX 5000 Laptop (Ada) значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності: у 26 разів вищий Time Spy Score (16164 проти 608), у 25 разів вищий GB6 Compute Score (168162 проти 6625) та у 24 рази вищий G3D Mark (24053 проти 1583). RTX 5000 також підтримує трасування променів та має виділену відеопам'ять, тоді як UHD 730 використовує системну пам'ять. Однак UHD 730 є енергоефективним рішенням для базових завдань, тоді як RTX 5000 потребує значно більше енергії.
Основні відмінності
- Продуктивність: RTX 5000 Laptop (Ada) має Time Spy Score 16164, що в 26 разів вище за 608 у UHD 730.
- Відеопам'ять: RTX 5000 оснащена виділеною відеопам'яттю GDDR6, тоді як UHD 730 використовує системну пам'ять.
- Трасування променів: RTX 5000 підтримує апаратне трасування променів, UHD 730 — ні.
- Енергоспоживання: UHD 730 є інтегрованою графікою з низьким енергоспоживанням, RTX 5000 потребує значно більше енергії та охолодження.
- Бенчмарки: У DirectX 11 RTX 5000 показує 240 FPS проти 10 FPS у UHD 730.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 224.2 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 156 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 6.84 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 9.15 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 10.6 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 1.48 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 882.6 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 23725.9 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 742 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 240 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 102 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 9500 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 856.7 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 21 березня 2023 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Для ноутбука |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD103 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | - |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 1460-2190 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 9728 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 304 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 112 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 76 |
| Тензорні ядра | No | 304 |
| Ядра трасування променів | No | 76 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 164-245 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 444-666 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 80-175 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Так |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |