Intel UHD Graphics 730 vs Nvidia RTX 6000 Ada
Порівняльна таблиця технічних характеристик і тестів бенчмарківIntel UHD Graphics 730 та Nvidia RTX 6000 Ada — це відеокарти з різних світів. Перша — інтегроване рішення для офісних завдань, друга — професійний флагман для рендерингу та ігор. Давайте порівняємо їх за ключовими параметрами: ігровою продуктивністю, відеопам'яттю, енергоспоживанням, трасуванням променів та бенчмарками.
Короткий висновок. Nvidia RTX 6000 Ada значно перевершує Intel UHD Graphics 730 за всіма показниками продуктивності. Вона має високий загальний бал (88 проти 41), кращі результати в іграх та професійних застосунках. RTX 6000 Ada підтримує трасування променів, має велику відеопам'ять і значно вищу швидкість у бенчмарках. Проте Intel UHD Graphics 730 споживає набагато менше енергії, що робить її прийнятним вибором для базових завдань.
Основні відмінності
- Загальний бал: Intel UHD Graphics 730 має 41 бал, тоді як Nvidia RTX 6000 Ada — 88 балів, що свідчить про значну перевагу останньої.
- Ігрова продуктивність: RTX 6000 Ada набирає 82 бали в іграх, тоді як Intel — лише 22 бали.
- Професійні застосунки: RTX 6000 Ada отримує 83 бали, Intel — лише 1 бал.
- Бенчмарки: У Time Spy RTX 6000 Ada набирає 26239 балів проти 608 у Intel; у GB6 Compute — 389848 проти 6625.
- DirectX 11: RTX 6000 Ada показує 273 FPS, Intel — лише 10 FPS.
3D Mark
GeekBench 6 OpenCL
| Background Blur | 13.7 img/sec | 618.3 img/sec |
| Face Detection | 8.19 img/sec | 399.9 img/sec |
| Horizon Detection | 0.26 Gpixels/sec | 15.1 Gpixels/sec |
| Edge Detection | 0.38 Gpixels/sec | 22.1 Gpixels/sec |
| Gaussian Blur | 0.25 Gpixels/sec | 26.3 Gpixels/sec |
| Feature Matching | 0.09 Gpixels/sec | 2.33 Gpixels/sec |
| Stereo Matching | 19.2 Gpixels/sec | 2210 Gpixels/sec |
| Particle Physics | 887.2 FPS | 53494.5 FPS |
| API | OpenCL | OpenCL |
Passmark Graphics
| G2D Mark | 396 | 938 |
| DirectX 11 | 10 FPS | 273 FPS |
| DirectX 12 | 7 FPS | 103 FPS |
| GPU Compute | 721 Ops/s | 24756 Ops/s |
GFXBench 5
| Aztec Ruins Normal Tier | 64.4 FPS | 593.9 FPS |
| API | Vulkan | OpenGL |
| OS | Windows | Windows |
Загальна інформація
| Виробник | Intel | Nvidia |
| Складання | Інтегрована | Дискретна |
| Дата виходу | 1 січня 2021 | 3 грудня 2022 |
| Форм-фактор | Для ноутбука | Десктоп |
| Призначення | Універсальна | Професійна |
| Сегмент | Початковий | Високий |
| Архітектура | Generation 12.1 | Ada Lovelace |
| Кодове ім'я | Rocket Lake GT1 | AD102 |
Графічний процесор
| Базова частота | 300 МГц | 915 МГц |
| Boost частота | 900-1550 МГц | 2505 МГц |
| Шейдерні блоки | 192 | 18176 |
| Текстурні блоки (TMUs) | 48 | 568 |
| Блоки виведення (ROPи) | 24 | 192 |
| Обчислювальні блоки (Pipelines) | 24 | 142 |
| Тензорні ядра | No | 568 |
| Ядра трасування променів | No | 142 |
Теоретична продуктивність
| Pixel Fill Rate | 22-37 ГПікс/с | 481 ГПікс/с |
| Texture Fill Rate | 43-74 ГТекс/с | 1423 ГТекс/с |
Виробництво
| Інтерфейс | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
| TGP | 15 Вт | 300 Вт |
| Техпроцес | 14 нм | 5 нм |
Пам'ять
| Тип пам'яті | System Shared | GDDR6 |
| ECC | Немає | Немає |
API
| DirectX | 12 | 12 |
| Vulkan | 1.2 | 1.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Трасування променів | Немає | Так |
| DLSS | No | DLSS 3 |